Le 2 octobre 2012 12:18, didier2020 a écrit :
> qadastre utilise des float pendant son traitement
> mais lors de l'écriture les coordonnées ont 6 décimales
> les coordonnées stockées dans openstreetmap ont 7 décimales
Ce comportement de qadastre est d'ailleurs générateur d'erreurs (nœuds
dupliqu
j'ai trouvé que la projection ressemblait le plus a ce que je pouvais faire
manuellement:
en utilisant josm pour corriger les chevauchements ou interstice
j'utilise L et J (pour aligner les noeuds puis ajouter le node au way)
Merci pour le lien.
- Mail d'origine -
De: Bruno Cortial
À
- Mail d'origine -
De: Francescu GAROBY
À: Discussions développeur OSM en français
Envoyé: Tue, 02 Oct 2012 13:51:26 +0200 (CEST)
Objet: Re: [OSM-dev-fr] calcul d'erreurs
Bonjour,
Pour la dernière question, la réponse me semble simple : le node fait
partie du way si et seulement s'il es
Le 2 octobre 2012 12:18, didier2020 a écrit :
> bonjour,
>
> but :essayer de corriger les erreurs detectées par osmose
> (chevauchements et interstice)
> sur les fichiers cadastre.openstreetmap.fr
> par projection orthogonale d'un point sur un segment
> il me manque le filtre.
>
>
Vu la distance
Bonjour,
Pour la dernière question, la réponse me semble simple : le node fait
partie du way si et seulement s'il est déclaré comme un des nodes du way en
question, non ?
Francescu
Le 2 octobre 2012 12:18, didier2020 a écrit :
> bonjour,
>
> but :essayer de corriger les erreurs detectées par os
bonjour,
but :essayer de corriger les erreurs detectées par osmose
(chevauchements et interstice)
sur les fichiers cadastre.openstreetmap.fr
par projection orthogonale d'un point sur un segment
il me manque le filtre.
qadastre utilise des float pendant son traitement
mais lors de l'écriture les