Certo Jefferson, Obrigado pela dica irmão!
Vou fazer um teste, e posteriormente posto aqui o resultado...
On 20 dez, 12:48, Jef_ti wrote:
> Costumo sempre deixar as seguintes linhas no meu MXML da aplicação:
>
> import mx.managers.HistoryManager;
> private var hist:History
pesquise na documentação, vc pode usar combinação de expressoes regulares
(regex)
Nunca subestime a documentação... por mais simples q o componente possa
parecer, os livedocs podem te poupar horas de esforço desnecessário (como
ter q estender o componente para fazer isso)
[]s
2009/12/20 C
na verdade o ideal era que o usuário não conseguisse escrever caracteres, e
sim somente números
2009/12/20 Collin Peterson Mendes Chaves
> caso eu queira somente avisar, eu terei de criar tantos validators quantos
> forem os elementos que estiverem dentro do repeater? não tem como criar
> soment
caso eu queira somente avisar, eu terei de criar tantos validators quantos
forem os elementos que estiverem dentro do repeater? não tem como criar
somente um validator para todos os txts dentro do input?
2009/12/20 Collin Peterson Mendes Chaves
> no caso o validator só faz avisar?
>
> 2009/12/20
no caso o validator só faz avisar?
2009/12/20 Jef_ti
> a principio o campo não limita o usuário a digitar apenas numeros, ele
> verifica se o usuário digitou numeros senão ele deixa a caixa destacada em
> vermelho. Para limitar ou voce usa um componente de terceiros ou programa o
> userinput na
a principio o campo não limita o usuário a digitar apenas numeros, ele
verifica se o usuário digitou numeros senão ele deixa a caixa destacada em
vermelho. Para limitar ou voce usa um componente de terceiros ou programa o
userinput na mao.
Jefferson Soares Biernastki
2009/12/20 Collin Peterson Me
oi pessoal, estou com um problema ao utilizar o validador de números, tenho
a seguinte estrutura (trecho):
* *
*
*
estou tentando impedir que o usuário digite no textinput tipo texto. o campo
ou será digitado apenas numero ou o campo fica vazio. estou colocando o
va
Costumo sempre deixar as seguintes linhas no meu MXML da aplicação:
import mx.managers.HistoryManager;
private var hist:HistoryManager;
import mx.managers.PopUpManager;
private var pop:PopUpManager;
import mx.managers.DragManager;
Amigos,
O Flesh Player este me retornando o seguinte erro quando eu tento
carregar um outro módulo diferente do que já foi carregado!... se eu
carregar sempre o mesmo módulo não dá pau, mais quando peço um modulo
diferente o erro aparece... alguem já teve problema com isto??
Desde já agradeço!
T