Bacana, logo logo vão surgir vários exemplos ;-)
Assim que tiver um tempo vou testar pois preciso muito conseguir zipar
arquivos pelo flash antes de fazer upload...
Com o novo filereference pegando o array de bytes do arquivo
selecionado nao deve ser muito difícil de fazer
já existem classes pa
Legal João, as vantagens disso são nítidas, mas ainda acho que a Adobe
ficou "devendo" nesse release
2008/11/17 João Fernandes <[EMAIL PROTECTED]>:
> Existem várias vantagens de conseguir converter C/C++ para AS3. Segundo
> consta, temos ganhos de performance de perto de 10x mais do que AS3
>
Existem várias vantagens de conseguir converter C/C++ para AS3. Segundo
consta, temos ganhos de performance de perto de 10x mais do que AS3
compilado nativamente pelos compiladores do Flex/Flash. O que anteriormente
era impensável poder fazer-se no flash player devido à "lentidão" de
processamento,
eita que então não me resolve nada... hehehe de que adianta ter um
leão vivendo numa jaula... hauahau
2008/11/17 João Fernandes <[EMAIL PROTECTED]>:
> Errado,
>
> as aplicações C/C++ não quebram qualquer tipo de segurança actual do Flash
> Player / AIR, isto é, o que não se podia fazer antigament
Errado,
as aplicações C/C++ não quebram qualquer tipo de segurança actual do Flash
Player / AIR, isto é, o que não se podia fazer antigamente, continua a ser o
caso com programas C/C++ convertido para AS3
João Fernandes
2008/11/18 ebercom <[EMAIL PROTECTED]>
>
> Até que enfim parece que estou v
Até que enfim parece que estou vendo solução para o problema de chamar
aplicativos externos...
2008/11/17 Mário Júnior <[EMAIL PROTECTED]>:
> LOL isso é muito interessante imaginação já começa a fluir por
> aqui =P
>
>
>
> 2008/11/17 Vicente Maciel Junior <[EMAIL PROTECTED]>
>>
>>
LOL isso é muito interessante imaginação já começa a fluir por
aqui =P
2008/11/17 Vicente Maciel Junior <[EMAIL PROTECTED]>
> Finalmente disponivel no Labs o projeto FLACC (agora Alchemy):
> http://labs.adobe.com/technologies/alchemy/
>
> (C/C++) + (AS3/FlashPlayer10/AIR)
>
> --
>