Am Montag, den 22.02.2010, 11:05 +0100 schrieb Oliver Heins:
> Die Frage ist, ob es (in einem nicht trivialen Sinn[1])
> nicht-entfremdete Lohnarbeit geben kann.
Aus der Diskussion dieser Frage werde ich mich heraushalten.
Ich bin mir auch nicht sicher, ob dies hier die richtige Liste dazu ist,
a
On 2010-02-21 19:43, Reinhard Müller wrote:
> Am Freitag, den 19.02.2010, 11:33 +0100 schrieb Stefan Meretz:
> > Es gibt also Einfach Freie Software (Produkt ist frei und
> > Produktion beauftragt) und Doppelt Freie Software (Produkt und
> > Produktion frei/selbstbestimmt).
>
> Freie Software ist
Reinhard Müller writes:
> Am Sonntag, den 21.02.2010, 22:32 +0100 schrieb Matthias-Christian Ott:
>> "Community Open Source" und "Commercial Open Source"
>
> Ich halte eine solche Unterscheidung für nicht sinnvoll. Zum Einen ist
> gerade bei Freier Software in sehr vielen Fällen eine sehr produkt
Hallo,
Am Montag, den 22.02.2010, 10:31 +0100 schrieb Volker Grabsch:
> Wie schwer ist es für Außenstehende, an dem Projekt mitzuwirken?
da kann ich voll zustimmen: ja, das ist ein wesentliches
Qualitätsmerkmal eines Projektes, und ja, das ist vollkommen unabhängig
davon, ob die Software gege
Reinhard Müller schrieb:
> Am Sonntag, den 21.02.2010, 22:32 +0100 schrieb Matthias-Christian Ott:
> > Diesen Aspekt greift, wenn auch aus anderem Blickwinkel und mit anderem
> > Hintergrund, auch Dirk Riehle auf, der zwischen "Community Open Source"
> > und "Commercial Open Source" unterscheidet
Am Sonntag, den 21.02.2010, 22:32 +0100 schrieb Matthias-Christian Ott:
> "Community Open Source" und "Commercial Open Source"
Ich halte eine solche Unterscheidung für nicht sinnvoll. Zum Einen ist
gerade bei Freier Software in sehr vielen Fällen eine sehr produktive
Zusammenarbeit zwischen Untern
On Sun, Feb 21, 2010 at 07:43:04PM +0100, Reinhard Müller wrote:
> Am Freitag, den 19.02.2010, 11:33 +0100 schrieb Stefan Meretz:
> > Es gibt also Einfach Freie Software (Produkt ist frei und Produktion
> > beauftragt) und Doppelt Freie Software (Produkt und Produktion
> > frei/selbstbestimmt).
>
Am Freitag, den 19.02.2010, 11:33 +0100 schrieb Stefan Meretz:
> Es gibt also Einfach Freie Software (Produkt ist frei und Produktion
> beauftragt) und Doppelt Freie Software (Produkt und Produktion
> frei/selbstbestimmt).
Freie Software ist Freie Software, wenn sie die 4 Freiheiten erfüllt.
Von w
On 2010-02-19 08:18, Reinhard Müller wrote:
> Am Donnerstag, den 18.02.2010, 22:41 +0100 schrieb Stefan Meretz:
> > Das stimmt. Deswegen ist es notwendig zwischen Produktion und
> > Produkt zu unterscheiden.
>
> Die Wertschöpfung liegt für den überwiegenden Teil der Wirtschaft
> darin, etwas mit e
Am Donnerstag, den 18.02.2010, 22:41 +0100 schrieb Stefan Meretz:
> Das stimmt. Deswegen ist es notwendig zwischen Produktion und Produkt
> zu unterscheiden.
Die Wertschöpfung liegt für den überwiegenden Teil der Wirtschaft darin,
etwas mit einem Produkt zu machen: Bei einem Auto bezahle ich, dass
Stefan Meretz schrieb:
> On 2010-02-18 20:18, Reinhard Müller wrote:
> > Am Donnerstag, den 18.02.2010, 18:47 +0100 schrieb Stefan Meretz:
> > > >
> > > > Nothing in the GPL prevents you from making money.
> > >
> > > Sachlich verhindert die GPL sehr wohl money-making, weil sie die
> > > Knappheit
On 2010-02-18 20:18, Reinhard Müller wrote:
> Am Donnerstag, den 18.02.2010, 18:47 +0100 schrieb Stefan Meretz:
> > Sachlich verhindert die GPL sehr wohl money-making, weil sie die
> > Knappheits-Voraussetzung, die ein Kommerzgut als Ware braucht,
> > außer Kraft setzt.
>
> Ich habe bisher die Erf
Am Donnerstag, den 18.02.2010, 18:47 +0100 schrieb Stefan Meretz:
> Sachlich verhindert die GPL sehr wohl money-making, weil sie die
> Knappheits-Voraussetzung, die ein Kommerzgut als Ware braucht, außer
> Kraft setzt.
Ich habe bisher die Erfahrung gemacht, dass Entwicklungskapazität für
Software
die GPL sehr wohl
money-making, weil sie die Knappheits-Voraussetzung, die ein Kommerzgut
als Ware braucht, außer Kraft setzt. Proprietäre Software hat hier einen
Vorteil -- wenn man es vom Kommerz-Standpunkt denkt. Freie Software muss
erst mit einem knappen Gut kombiniert werden, um mon
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