2013/11/20 Novarese
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> a.furieri wrote
> > "gonfiera'" di circa il 25% visto che si passera' da 24 a 32 bits per
> > ciascun singolo pixel
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> Esattamente, e non solo: un Geotiff "alphato" deve giocoforza restare a 32
> bit.
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Una nota, GDAL ha una estensione sul formato GeoTiff che perme
A proposito
Volevo evidenziare che in qgis, quando si cerca di rendere trasparenti più
colori (tipicamente immagini scansite georiferite) usando il comando
"aggiungi valori da display", quando si clicca sull'icona
freccia+punto-interrogativo relativo a questo comando, si iconizza TUTTO
qgis e non s
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a.furieri wrote
> "gonfiera'" di circa il 25% visto che si passera' da 24 a 32 bits per
> ciascun singolo pixel
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Esattamente, e non solo: un Geotiff "alphato" deve giocoforza restare a 32
bit.
Invece uno "normale" (vedasi file allegato ALPHA_NO.TIF) puo' essere ridotto
a 8 bit con perdita' rel
On Wed, 20 Nov 2013 01:25:17 -0800 (PST), Novarese wrote:
Oltre ai 3 canali classici RGB, un'immagine ne può contenere un
quarto, il
cosiddetto "alpha channel", che oserei definire come 'assenza di
colore'.
Novarese,
non e' concettualmente corretto definire il canale ALPHA come
"assenza di
Per gli appassionati, mi è gradito condividere una tecnica "di produzione
propria" per dotare un Geotiff di trasparenza fisica.
Oltre ai 3 canali classici RGB, un'immagine ne può contenere un quarto, il
cosiddetto "alpha channel", che oserei definire come 'assenza di colore'.
*N.B.*
Prima di oper