Re: [mkgmap-dev] splitter: option for maximum tile area?

2018-11-04 Thread Gerd Petermann
Ansonsten ist es so, wie ich vermutet habe. Srtm2OSM erzeugt elend lange Wege mit z.B. 184.962 Punkten. Die laufen dann natürlich weit über die Bounding Box hinaus und machen es wohl auch mkgmap schwer, weil die Wege erst recht spät abgeschnitten werden. Fazit: Das Problem ist in Srtm2OSM, versu

Re: [mkgmap-dev] splitter: option for maximum tile area?

2018-11-04 Thread Gerd Petermann
Hallo Bernhard, wolltest Du nicht max-nodes verringern? Jetzt ist es sogar 3.000.000 anstatt 1.400.000 Gerd Von: mkgmap-dev im Auftrag von Bernhard Hiller Gesendet: Sonntag, 4. November 2018 11:19 An: mkgmap-dev@lists.mkgmap.org.uk Betreff: Re: [mkgma

Re: [mkgmap-dev] splitter: option for maximum tile area?

2018-11-04 Thread Bernhard Hiller
Hi Gerd, I've uploaded some files: splitter log: https://drive.google.com/open?id=12wsnncNkfwKruEw-4UIgmvddK3E_TxtE kml: https://drive.google.com/open?id=1UOv_FTtl_pK_Nj126WDFnirhaswnvyfZ smallest tile: https://drive.google.com/open?id=1_yDKKpALKSfiRTiicCrEOYgH1vKmnm4w largest tile: https://dr