Ansonsten ist es so, wie ich vermutet habe. Srtm2OSM erzeugt elend lange Wege
mit z.B. 184.962 Punkten. Die laufen dann natürlich weit über die Bounding Box
hinaus und machen es wohl auch mkgmap schwer, weil die Wege erst recht spät
abgeschnitten werden.
Fazit:
Das Problem ist in Srtm2OSM, versu
Hallo Bernhard,
wolltest Du nicht max-nodes verringern? Jetzt ist es sogar 3.000.000 anstatt
1.400.000
Gerd
Von: mkgmap-dev im Auftrag von
Bernhard Hiller
Gesendet: Sonntag, 4. November 2018 11:19
An: mkgmap-dev@lists.mkgmap.org.uk
Betreff: Re: [mkgma
Hi Gerd,
I've uploaded some files:
splitter log:
https://drive.google.com/open?id=12wsnncNkfwKruEw-4UIgmvddK3E_TxtE
kml: https://drive.google.com/open?id=1UOv_FTtl_pK_Nj126WDFnirhaswnvyfZ
smallest tile:
https://drive.google.com/open?id=1_yDKKpALKSfiRTiicCrEOYgH1vKmnm4w
largest tile:
https://dr