Re: [Python] Mono in Unity 3D, Opus, FLAC (era: Re: Sviluppare in python 2 o python 3)

2015-06-09 Per discussione Davide Muzzarelli
Il 09/06/2015 10:39, Nicola Larosa ha scritto: Tra l'altro, se state ancora usando Ogg Vorbis o MP3 (bleah) per la musica, e Speex o altro per la voce, passate a Opus.:-) +1 :) Davide Muzzarelli ___ Python mailing list Python@lists.python.it

Re: [Python] Sviluppare in python 2 o python 3

2015-06-09 Per discussione Carlos Catucci
2015-06-09 9:43 GMT+02:00 Davide Muzzarelli d.muzzare...@dav-muz.net: Per sviluppare multiplatform, con GUI, ho visto usare Lua ma anche Node.js (b). Naturalmente Python va benissimo specialmente usando QT e pacchettizzando tutto un po' come fa anche Dropbox (il client di Dropbox è

[Python] Mono in Unity 3D, Opus, FLAC (era: Re: Sviluppare in python 2 o python 3)

2015-06-09 Per discussione Nicola Larosa
Carlos Catucci wrote: Mono e' un'anatra zoppa. E' sempre li a correre dietro per fare rev eng sulle cose che fa .NET. Pensavo anch'io. Poi ho scoperto che Mono è usato come motore di scripting da Unity 3D: http://en.wikipedia.org/wiki/Unity_%28game_engine%29#Features che è il motore di

Re: [Python] Mono in Unity 3D, Opus, FLAC (era: Re: Sviluppare in python 2 o python 3)

2015-06-09 Per discussione Carlos Catucci
2015-06-09 10:57 GMT+02:00 Enrico Bianchi enrico.bian...@ymail.com: Sarei anche d'accordo, se non fosse che la mia autoradio ed il mio smartphone leggono solo mp3 (ok, lo smartphone anche vorbis, ma sarei comunque limitato)... :) Fai dell'hacking sulla tua autoradio no? In caso contrario

Re: [Python] Sviluppare in python 2 o python 3

2015-06-09 Per discussione Carlos Catucci
2015-06-09 11:03 GMT+02:00 Enrico Bianchi enrico.bian...@ymail.com: Curiosita`, perche` Java sarebbe mal progettato rispetto a C# (che, nonostante quello che si dice, si rifa` pesantemente a Java)? Perche' era nato per gestire lavatrici e tostapane ;) Carlos -- EZLN ... Para Todos Todo ...

Re: [Python] Sviluppare in python 2 o python 3

2015-06-09 Per discussione Enrico Bianchi
On 06/09/2015 09:36 AM, Carlos Catucci wrote: C# non lo trovo (va bene io come VS sono fermo alla 3.5) malvagio, e' quello che Java avrebbe potuto essere se lo avessero progettato fin dall'inizio con le idee chiare. Curiosita`, perche` Java sarebbe mal progettato rispetto a C# (che,

Re: [Python] Mono in Unity 3D, Opus, FLAC (era: Re: Sviluppare in python 2 o python 3)

2015-06-09 Per discussione Alessandro Re
Scusate, forse mi è partita una mail a vuoto (google inbox è figo sotto certi aspetti, fa cagare sotto molti altri). 2015-06-09 9:39 GMT+01:00 Nicola Larosa n...@teknico.net: Carlos Catucci wrote: Mono e' un'anatra zoppa. E' sempre li a correre dietro per fare rev eng sulle cose che fa .NET.

Re: [Python] Sviluppare in python 2 o python 3

2015-06-09 Per discussione Davide Muzzarelli
Il 09/06/2015 09:53, Carlos Catucci ha scritto: Aspetta aspetta che intendi dire usando QT? Con QT hai non solo un ambiente grafico omogeneo e completo sui tre OS (Linux, Windows e Mac). In aggiunta ottieni anche un framework con librerie multipiattaforma che ti aiutano a lavorare meglio.

Re: [Python] Sviluppare in python 2 o python 3

2015-06-09 Per discussione Carlos Catucci
2015-06-09 10:14 GMT+02:00 Davide Muzzarelli d.muzzare...@dav-muz.net: Per mobile eventualmente c'è anche questo, ma non so quanto è maturo: http://kivy.org/ il builder dei pacchetti supporta solo iOS e Android (parlo del mobile) Carlos -- EZLN ... Para Todos Todo ... Nada para nosotros

Re: [Python] Mono in Unity 3D, Opus, FLAC (era: Re: Sviluppare in python 2 o python 3)

2015-06-09 Per discussione Carlos Catucci
2015-06-09 10:39 GMT+02:00 Nicola Larosa n...@teknico.net: Tra l'altro, se state ancora usando Ogg Vorbis Io lo uso per questoni affettive: uno dei suoi creatori (nonche' creatore anche di Dynebolic) e' un mio carissimo amico e uno dei ragazzi che ho tirato su a suo tempo (ovviamente come

Re: [Python] Mono in Unity 3D, Opus, FLAC (era: Re: Sviluppare in python 2 o python 3)

2015-06-09 Per discussione Enrico Bianchi
On 06/09/2015 10:39 AM, Nicola Larosa wrote: Tra l'altro, se state ancora usando Ogg Vorbis o MP3 (bleah) per la musica, e Speex o altro per la voce, passate a Opus.:-) Sarei anche d'accordo, se non fosse che la mia autoradio ed il mio smartphone leggono solo mp3 (ok, lo smartphone anche

Re: [Python] Sviluppare in python 2 o python 3

2015-06-09 Per discussione Carlos Catucci
2015-06-09 10:59 GMT+02:00 Enrico Bianchi enrico.bian...@ymail.com: A parte che .NET e basso livello mi sembra un ossimoro Io la avevo intepretata come siccome sono abituato al basso livello, .NET e' un viaggio in prima classe Carlos -- EZLN ... Para Todos Todo ... Nada para nosotros

Re: [Python] Sviluppare in python 2 o python 3

2015-06-09 Per discussione Matteo Scarpa
Aspetta aspetta che intendi dire usando QT? Vuoi dire sviluppo mobile per le tre piattaforme principlai in PyQT? Questo interessa anche a me MS ___ Python mailing list Python@lists.python.it http://lists.python.it/mailman/listinfo/python

Re: [Python] Mono in Unity 3D, Opus, FLAC (era: Re: Sviluppare in python 2 o python 3)

2015-06-09 Per discussione Alessandro Re
On Tue, Jun 9, 2015 at 9:43 AM Carlos Catucci carlos.catu...@gmail.com wrote: 2015-06-09 10:39 GMT+02:00 Nicola Larosa n...@teknico.net: Tra l'altro, se state ancora usando Ogg Vorbis Io lo uso per questoni affettive: uno dei suoi creatori (nonche' creatore anche di Dynebolic) e' un mio

Re: [Python] Sviluppare in python 2 o python 3

2015-06-09 Per discussione Enrico Bianchi
On 06/09/2015 12:59 AM, Giorgio Zoppi wrote: Ok siamo su una ml di Python, Io me la passo bene su .NET chissa perche vengo dal basso livello, trovo tutto quello che sta sopra comodo. A parte che .NET e basso livello mi sembra un ossimoro, c'e` comunque ironpython (cosi` come c'e` jython per

[Python] OAUTH

2015-06-09 Per discussione Carlos Catucci
Dunque, sto lavorando ad un progetto molto mixed (parte networking, parte App mobile e parte server web). Noi forniremmo accessi gratuiti e automatici ai device mobile sulla rete. Una volta fatta la registrazione autentichiamo tramite il mac address per la navigazione. Ai capi e' saltato in testa

Re: [Python] OAUTH

2015-06-09 Per discussione Marco Paolini
ho scritto google, volevo dire facebook Il giorno 9 giugno 2015 12:52, Marco Paolini markopaol...@gmail.com ha scritto: finito il flusso oauth (fb passa al tuo client un code, che poi passa al tuo backend, che poi lo trasforma in un token usando le API di google) tu hai un token che

Re: [Python] OAUTH

2015-06-09 Per discussione Marco Paolini
finito il flusso oauth (fb passa al tuo client un code, che poi passa al tuo backend, che poi lo trasforma in un token usando le API di google) tu hai un token che identifica la applicazione e l'utente che la ha autorizzata. questo token lo usi per autenticare le request successive. Per

Re: [Python] Sviluppare in python 2 o python 3

2015-06-09 Per discussione Davide Muzzarelli
Il 09/06/2015 09:25, Carlos Catucci ha scritto: .NET ha il solo limite di essere una cosa che gira (bene) solo in ambiente m$. Ho idea che se fosse multiplatform sarebbe pero' anche meno performante. Non si puo' avere tutto dalla vita. Si può usare Mono

Re: [Python] Sviluppare in python 2 o python 3

2015-06-09 Per discussione Paolo Melchiorre
Il 08/06/2015 21:42, Matteo Scarpa ha scritto: perché si sviluppano ancora applicazioni in python 2.qualcosa (ovviamente a meno di necessità particolari tipo la libreria c'è solo per quella specifica versione) rispetto che a una 3,qualcosa? E' una cosa prettamente di gusti/abitudine o

Re: [Python] Sviluppare in python 2 o python 3

2015-06-09 Per discussione Carlos Catucci
2015-06-09 9:30 GMT+02:00 Davide Muzzarelli d.muzzare...@dav-muz.net: Si può usare Mono http://www.mono-project.com/docs/getting-started/application-portability/ anche se non tutte le librerie sono complete. E io cosa ho scritto? Ho idea che se fosse multiplatform. Mono e' un'anatra zoppa.

Re: [Python] Sviluppare in python 2 o python 3

2015-06-09 Per discussione Davide Muzzarelli
Il 09/06/2015 09:36, Carlos Catucci ha scritto: C# non lo trovo (va bene io come VS sono fermo alla 3.5) malvagio, e' quello che Java avrebbe potuto essere se lo avessero progettato fin dall'inizio con le idee chiare. Concordo. Per sviluppare multiplatform, con GUI, ho visto usare Lua ma

Re: [Python] Sviluppare in python 2 o python 3

2015-06-09 Per discussione Carlos Catucci
2015-06-09 0:59 GMT+02:00 Giorgio Zoppi giorgio.zo...@gmail.com: Ok siamo su una ml di Python, Io me la passo bene su .NET chissa perche vengo dal basso livello, trovo tutto quello che sta sopra comodo. .NET ha il solo limite di essere una cosa che gira (bene) solo in ambiente m$. Ho idea che

Re: [Python] [python] Re: Richiesta di aiuto

2015-06-09 Per discussione enrico franchi
2015-06-08 9:03 GMT+01:00 Andrea Cerfeda helyo...@gmail.com: ok :) Pensi che sia possibile imparare anche a non fare top quoting mentre impari Python? Giusto per sapere come settare i filtri di gmail... -- . ..: -enrico- ___ Python mailing list

Re: [Python] [python] Re: Richiesta di aiuto

2015-06-09 Per discussione Carlos Catucci
2015-06-09 18:54 GMT+02:00 enrico franchi enrico.fran...@gmail.com: Pensi che sia possibile imparare anche a non fare top quoting mentre impari Python? Soccia adesso rubi il lavor a Gollum Carlos -- EZLN ... Para Todos Todo ... Nada para nosotros

Re: [Python] Mono in Unity 3D, Opus, FLAC (era: Re: Sviluppare in python 2 o python 3)

2015-06-09 Per discussione Enrico Bianchi
On 06/09/2015 10:59 AM, Carlos Catucci wrote: Fai dell'hacking sulla tua autoradio no? In caso contrario prendine una nuova :) Faccio prima a cambiare auto :P Un Enrico che fa tanti km... :'( ___ Python mailing list Python@lists.python.it

Re: [Python] [python] Re: Richiesta di aiuto

2015-06-09 Per discussione enrico franchi
2015-06-09 18:39 GMT+01:00 Carlos Catucci carlos.catu...@gmail.com: Soccia adesso rubi il lavor a Gollum E' che ultimamente latita... bisogna andare a pungolarlo. -- . ..: -enrico- ___ Python mailing list Python@lists.python.it

Re: [Python] OAUTH

2015-06-09 Per discussione Carlos Catucci
2015-06-09 12:52 GMT+02:00 Marco Paolini markopaol...@gmail.com: finito il flusso oauth (fb passa al tuo client un code, che poi passa al tuo backend, che poi lo trasforma in un token usando le API di google) tu hai un token che identifica la applicazione e l'utente che la ha autorizzata.