Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-13 Per discussione Daniele Tricoli
On Monday 12 December 2011 11:28:58 Francesco Maida wrote: Grazie, gli sto dando un'occhiata in questo momento, mi sembra molto più semplice da leggere rispetto all'altro codice sorgente. Beh, io non mi ero posto il vincolo sul numero delle linee di codice :) -- Daniele Tricoli 'Eriol'

Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-12 Per discussione Francesco Maida
Il 11 dicembre 2011 19:13, Daniele Tricoli er...@mornie.org ha scritto: Non mi piace farmi pubblicità... ma magari può interessare. Questo è un semplicissimo snake che realizzai tempo fa perché dovevo illustrare il funzionamento della FFI di Python e mi serviva un esempio più accattivante del

Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-11 Per discussione Daniele Zambelli
Il 10 dicembre 2011 11:34, Francesco Maida d...@cesco.it ha scritto: [...] Qui il filmato: http://www.youtube.com/watch?v=Bj-H9uPEa5U Qui il codice sorgente: http://snake-1526l.googlecode.com/files/snake2615l.tar.bz2 Grazie per il link Mi potreste aiutare a capire come funziona per

Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-11 Per discussione Francesco Maida
Il giorno sabato 10 dicembre 2011, enrico franchi enrico.fran...@gmail.com ha scritto: Quanto odio il fatto che il codice non sia browsabile... C'è anche quello: http://paste.pocoo.org/show/222646/ ___ Python mailing list Python@lists.python.it

Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-11 Per discussione Francesco Maida
Il 10 dicembre 2011 18:39, enrico franchi enrico.fran...@gmail.com ha scritto: Quanto odio il fatto che il codice non sia browsabile... C'è anche quello: http://paste.pocoo.org/show/222646/ ___ Python mailing list Python@lists.python.it

Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-11 Per discussione Francesco Maida
Il 11 dicembre 2011 09:41, Daniele Zambelli daniele.zambe...@gmail.com ha scritto: Per quanto riguarda la riga 17, l'espressione: (key==KEY_RIGHT and 1 or key==KEY_LEFT and -1) restituisce 1 o -1 a seconda del tasto premuto. [...] Quindi l'intera riga 17:    

[Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-10 Per discussione Francesco Maida
Salve, mentre cercavo cose da studiare su Python in rete mi sono imbattuto in un videogioco scritto in Python attraverso l'ausilio della libreria curses che dovrebbe far parte della standard library. Personalmente sono rimasto veramente impressionato, con appena 26 righe di codice (15 nella

Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-10 Per discussione Balan Victor
2)Non esiste un port per Windows del modulo curses; per questa piattaforma, si provi il modulo Console, scritto da Fredrik Lundh e disponibile presso il sito http://effbot.org/efflib/console, che dà un risultato testuale indirizzabile col cursore e un pieno supporto per le istruzioni di mouse e

Re: [Python] Un videogioco fatto con la standard library

2011-12-10 Per discussione enrico franchi
2011/12/10 Francesco Maida d...@cesco.it Qui il codice sorgente: http://snake-1526l.googlecode.com/files/snake2615l.tar.bz2 Quanto odio il fatto che il codice non sia browsabile... -- . ..: -enrico- ___ Python mailing list Python@lists.python.it