Re: [python] Obecná rada

2008-06-27 Tema obsahu Tomy Novella
no predsa len ostavam pri pyGame ;-)) mal by som vsak este par otazok na neho: v jednom tutoriali-http://www.pygame.org/docs/tut/MoveIt.html- bolo napisane: - >>> player = pygame.image.load('player.bmp').convert() >>> background = pygame.image.load('liquid.bmp').convert() We can see

Re: [python] Obecná rada

2008-06-26 Tema obsahu Vlado Balko
Unreal engine nie je open source a tak skoro asi ani nebude :) http://www.unrealtechnology.com/licensing.php To uz si zatal hodne vysoko, ked si presiel od pyGame na Unreal Engine ;) vbalko 2008/6/26 Tomy Novella <[EMAIL PROTECTED]>: > no ja som nasiel "vraj dobry" engine, totiz Unreal Engine,

Re: [python] Obecná rada

2008-06-26 Tema obsahu Tomy Novella
no ja som nasiel "vraj dobry" engine, totiz Unreal Engine, ale neviem, ci je open source, lebo nikde na ich strankach nie je ani cena, ale zasa ani link na download... ale to sme uz dost odbocili offtopic od temy python :) ___ Python mailing list Python@

Re: [python] Obecná rada

2008-06-26 Tema obsahu Stepan
ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/ Open source enginy od Id. Rychle zapomen na Duke Nukem ;) Stepan -Original Message- From: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Tomy Novella Sent: Thursday, June 26, 2008 2:16 PM To: Konference PyCZ Subject: Re: [python] Obecná rada

Re: [python] Obecná rada

2008-06-26 Tema obsahu Vlado Balko
Dobrym prikladom seriozneho enginu je napriklad Build engine, na ktorom boli zalozene hry ako Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior atd. Tento konkretne je uz volne pristupny a open source. Najdes ho na http://www.advsys.net/ken/build.htm Je vsak v C++ (ako kazdy moderny engine - kvoli rychlosti )

Re: [python] Obecná rada

2008-06-26 Tema obsahu Tomy Novella
ahoj, a mohol by mi este niekto napisat nejaky seriozny engine?(nemusi byt na python), aby som vedel?:) su to povacsinou open-source, alebo ani nie? v ktorom engine je vacsina hier spravena? napr. need for speed, warcraft a take znamejsie... wiki to totiz pise dost obsirne... __

Re: [python] Obecná rada

2008-06-26 Tema obsahu Vlado Balko
Je jasne, ze seriozna hra potrebuje seriozny engine. Takyto engine sa vsak nerobi v pythone. Povodny tazatel spomenul, ze ma napad na malu hru - prave na takyto druh hier je pyGame urceny. Male hry (tzv. flashoviny :) ), kde by bola tvorba nejakeho rozumneho enginu obrovskym overloadom a kde vykon

[python] Obecná rada

2008-06-26 Tema obsahu superman
Asi to chce obecnou radu: 1) Programování her chce jiné věci, než programování grafických aplikací. 2) Programování grafických aplikací v herních knihovnách je ukrutně pomalé a výsledek je hnusný. Závěr: Na používání her se většinou používají dost odlišné knihovny oproti programování běžných g