On 3/6/17, andrea gagna wrote:
ciao,
> Si cmq il calcolo in realta' e' piu' complesso di come credevo perche' parto
> da una serie di 3 punti e non due vettori intersecanti.
scusa, ma 3 punti รจ la stessa cosa di 2 vettori:
P1 = (x1,y1), P2 = (x2,y2), P3 = (x3,y3)
-> v2 =
Si cmq il calcolo in realta' e' piu' complesso di come credevo perche' parto
da una serie di 3 punti e non due vettori intersecanti.
Per risolverlo mi e' venuto incontro il grandissimo @massimo Figaroli!
E' necessario collegare i punti da linee, applicare sui punti interessati un
buffer e
Ahaha ero fuso, almeno 4 o 5 :-D
Grazie comunque! Credo di aver capito! Domani applico e credo di aver
risolto!
Andrea G.
Il giorno 4 marzo 2017 22:51, AV [via OSGeo.org] <
ml-node+s1560n5310689...@n6.nabble.com> ha scritto:
> * andrea gagna wrote costituito da tanti triangoli che hanno sempre e
/
andrea gagna wrote
> costituito da tanti triangoli che hanno sempre e solo tre vertici
/
Perche', quanti vertici dovrebbe avere un triangolo, altrimenti ?!?
:D
--
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On 3/4/17, andrea gagna wrote:
> Ciao, ti ringrazio.
ciao (quando diventa accanimento terapeutico dimmelo),
> Il problema e' proprio sviluppare la routine in python per applicarlo
> massivamente.
> La formula per calcolarne 1 e' chiaramente quella.
beh, la lettura dello
Ciao, ti ringrazio.
Il problema e' proprio sviluppare la routine in python per applicarlo
massivamente.
La formula per calcolarne 1 e' chiaramente quella.
Andrea.
Il sabato 4 marzo 2017, giulianc [via OSGeo.org] <
ml-node+s1560n5310680...@n6.nabble.com> ha scritto:
> On 3/4/17, andrea gagna
On 3/4/17, andrea gagna wrote:
> Ciao a tutti;
ciao,
> ...
> Non trovo una funzione o routine per calcolare massivamente tutti gli angoli
> di ogni triangolo.
> Chiaramente conosco quale dei 3 angoli di ogni triangolo mi serve calcolare
> ed e' sempre lo stesso in