[Talk-de] Lizenz für Programme und Code

2016-03-01 Thread Markus
Liebe Entwickler, Welche Lizenz verwendet Ihr für Eure Programme/Code? Es scheint folgende Unterschiede für freie Lizenzen zu geben: 1. ganz frei 2. mit Namensnennung (Autor muss immer genannt werden) 3. Copyleft (eigene Ergänzungen müssen unter gleicher Lizenz veröffentlicht werden) Beispie

Re: [Talk-de] Lizenz für Programme und Code

2016-03-01 Thread Frederik Ramm
Hi, On 03/01/2016 10:59 AM, Markus wrote: > Gefunden habe ich: > GPL-2: JOSM, OSM-Website, Mkgmap, Mediawiki > GPL-3: Membrane Viele haben auch "GPL v2 or higher", d.h. eine Upgrademöglichkeit. Ein Beispiel für die Nr 1 "ganz frei" ist noch die mir sehr sympathische WTFPL. > AGPL: OSRM war mal

Re: [Talk-de] Lizenz für Programme und Code

2016-03-01 Thread Martin Koppenhoefer
Am 1. März 2016 um 10:59 schrieb Markus : > Liebe Entwickler, > > Welche Lizenz verwendet Ihr für Eure Programme/Code? > die Lizenz(en) kannst Du bei jedem Projekt selbst sehen, sie sind logischerweise einsehbar. Z.B. osm2pgsql (das tool mit dem die Daten für den Mapnik Renderer gefiltert und i

Re: [Talk-de] Lizenz für Programme und Code

2016-03-01 Thread Simon Poole
Also neben der GPL-irgendwas ist Apache 2.0 definitiv eine der populärsten SW Lizenzen. Am 01.03.2016 um 10:59 schrieb Markus: > Liebe Entwickler, > > Welche Lizenz verwendet Ihr für Eure Programme/Code? > > Es scheint folgende Unterschiede für freie Lizenzen zu geben: > > 1. ganz frei > 2. mit Na

Re: [Talk-de] Lizenz für Programme und Code

2016-03-01 Thread markus schnalke
[2016-03-01 10:59] Markus > > 1. ganz frei > 2. mit Namensnennung (Autor muss immer genannt werden) > 3. Copyleft (eigene Ergänzungen >müssen unter gleicher Lizenz veröffentlicht werden) Die drei Gruppen von Lizenzen hast du gut erkannt. > Beispiele für: > 1: MIT, CC0, BSD-2 MIT (aka. Exp

Re: [Talk-de] Lizenz für Programme und Code

2016-03-01 Thread Tobias Knerr
Am 01.03.2016 10:59, schrieb Markus: > Was verwendest Du? wieso? Meine bevorzugte Lizenz, gerade für kleinere Sachen, ist die CC0. Ich bin generell ein Fan der "ganz freien" Lizenzen, weil ich möchte, dass möglichst viele andere Entwickler meine Software als Grundlage nutzen können und sich keinen