Re: [Talk-de] Diensttreppen, Schallschluckwände u nd Fluchttüren

2008-06-26 Diskussionsfäden Dimitri Junker
Hallo, Aber was tut man mit den Fluchttüren? Node in der (nicht renderbaren) Wand auf highway=gate; access=destination ? Sinnvoll wäre da ein access=emergency, obwohl wie realistisch ist es in einem Tunnel (darum geht es doch) den Fluchtweg per nicht funktionierendem GPS zu suchen? Dimitri

Re: [Talk-de] Diensttreppen, Schallschluckwände u nd Fluchttüren

2008-06-26 Diskussionsfäden Stephan Schildberg
Sinnvoll wäre da ein access=emergency, obwohl wie realistisch ist es in einem Tunnel (darum geht es doch) den Fluchtweg per nicht funktionierendem GPS zu suchen? Egal. a) es könnte Karten geben b) Daten werden stationär zur Planung genutzt c) Gyroskope und Beschleunigungs-Messer, welche

[Talk-de] Diensttreppen, Schallschluckwände u nd Fluchttüren

2008-06-25 Diskussionsfäden Johann H. Addicks
Wie mapt man diese Notfall- und Dienstwege entlang von Verkehrsbauwerken? Diensttreppen kann ich mir noch mit highway=steps; access=private zusammenreimen. Aber was tut man mit den Fluchttüren? Node in der (nicht renderbaren) Wand auf highway=gate; access=destination ? -jha-