nee, das wäre natürlich 2-dimensional, gleich wie auch eine Straße in
2 Dimensionen (der abstrahierten Erdoberfläche) abstrahiert ist, auch
wenn sie nur aus einer Linie besteht (weil die Knoten zur Bestimmung
der Lage in einem 2-dimensionalen Grid repräsentiert sind). Ist
vielleicht mathematisch ni
Man sollte aber schon unterscheiden zwischen Baumschulen und älteren
Wäldern.
>
> Da muss ich jetzt aber doch nochmal nachhaken... ein Waldgebiet in
> OSM waere Deiner Ansicht nach also dreidimensional?
Gruß, Stephan.
___
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Ta
Hallo,
> ja, insbesondere haben unsere Linien IMHO bereits 2 Dimensionen, da
> sie ja mehr sind als ein beliebiger Vektor. Sie sind zusätzlich zur
> Richtung auch durch ihre Lage definiert.
Da muss ich jetzt aber doch nochmal nachhaken... ein Waldgebiet in
OSM waere Deiner Ansicht nach also dre
ja, das ist sicher so, die Bildschirmkoordinaten sind halt deutlich
schlechter aufgelöst (denke ich zumindest, weiss nicht genau, wie hoch
die Datenbankauflösung ist).
2008/4/9, Frederik Ramm <[EMAIL PROTECTED]>:
> Hallo,
>
>
> > Trotzdem: cooles Tool, sehr vielversprechend!
> >
>
> Ich muss alle
Hallo,
> Trotzdem: cooles Tool, sehr vielversprechend!
Ich muss allerdings noch irgendwie aendern, dass hinter den Kulissen
mit exakten Koordinaten gearbeitet wird, denn im Moment geht alles
mit Bildschirmkoordinaten, und wenn ich ein kompliziertes Shape
bearbeite, erreiche ich irgendwann e
> > Hinsichtlich der Bezeichung "Extrudieren" würde ich was anderes
> > nehmen, da extrudieren (z.B. gem. Wikipedia: "Extrusion bezeichnet in
> > der Geometrie eine Dimensionserhöhung einer zweidimensionalen Form
> > durch Parallelverschieben im Raum. Durch Extrusion einer Fläche erhält
> > man ein
Hallo,
> Sehr cooler Anfang, danke. Funktioniert zwar noch nicht zuverlässig
> (z.B. dupliziert er, wenn man nur clickt, die Linie und kreiert
> doppelte Nodes,
Stimmt.
> oder es ist teilweise ein bisschen unklar, welche
> Linie er warum verschiebt (wohl bei sich kreuzenden Linien, er macht
> da
Sehr cooler Anfang, danke. Funktioniert zwar noch nicht zuverlässig
(z.B. dupliziert er, wenn man nur clickt, die Linie und kreiert
doppelte Nodes, oder es ist teilweise ein bisschen unklar, welche
Linie er warum verschiebt (wohl bei sich kreuzenden Linien, er macht
da noch keinen automatischen Nod
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