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> Am 13.06.2015 um 06:49 schrieb Andreas Labres :
>
> Naja, das ist ja genau, was ich schrieb: erst Flächen (Ozean, landuse,
> Häuser),
> dann Linien (Straßen, Wege, usw.) und Punkte.
konkret ist es die Entscheidung, highway areas über die meisten Linien zu
rendern, die da
Am 13.06.2015 um 06:49 schrieb Andreas Labres:
On 12.06.15 13:46, Holger Jeromin wrote:
Nein, es gibt verschiedene Ebenen welche nacheinander gerendert werden. Erst
Ozean, dann alle landuse, dann alle Häuser, dann Straßen (oder halt so ähnlich).
Naja, das ist ja genau, was ich schrieb: erst Fl
On 12.06.15 13:46, Holger Jeromin wrote:
> Nein, es gibt verschiedene Ebenen welche nacheinander gerendert werden. Erst
> Ozean, dann alle landuse, dann alle Häuser, dann Straßen (oder halt so
> ähnlich).
Naja, das ist ja genau, was ich schrieb: erst Flächen (Ozean, landuse, Häuser),
dann Linien
Am 12. Juni 2015 um 13:46 schrieb Holger Jeromin :
> Das ist auch ein Problem, zum Beispiel am Eiffelturm
> http://www.openstreetmap.org/#map=19/48.85814/2.29433
> aber nicht so einfach zu lösen leider.
>
man müsste da auch erstmal definieren, was man gerne sehen will, also in
welcher Höhe die S
Andreas Labres wrote on 12.06.2015 11:50:
> Linienobjekte überlagern Flächenobjekte, das ist vermutlich ziemlich
> grundsätzlich so. Man würde ja auch nicht wollen, dass z.B. ein Wald oder eine
> Wiese eine Straße oder einen Weg überlagert.
Nein, es gibt verschiedene Ebenen welche nacheinander ger
Ein Tunnel ist an der Oberfläche meist nicht sichtbar. Das Gebäude hätte
für mich hier Vorrang.
Issue auf github.com:
https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto/issues/1609
___
Talk-de mailing list
Talk-de@openstreetmap.org
https://lists.openst
On 12.06.15 10:46, Martin Koppenhoefer wrote:
> vermutlich ist das Absicht
Linienobjekte überlagern Flächenobjekte, das ist vermutlich ziemlich
grundsätzlich so. Man würde ja auch nicht wollen, dass z.B. ein Wald oder eine
Wiese eine Straße oder einen Weg überlagert.
Ausnahme wüßte ich nur highwa
Am 12. Juni 2015 um 11:23 schrieb Alexander Heinlein <
alexander.heinl...@web.de>:
> Die beiden Tunnel werden über die Gebäude gerendert, aber unterhalb von
> Plätzen (die ja genau genommen lediglich andere Straßen sind). Das ist
> ziemlich unschön und meiner Meinung nach inkonsistent.
>
Tunnel
> Von: nebulon42
>
> Möglicherweise ist das aber das gewünschte Verhalten, da sonst z.B.
> Hausdurchfahrten nicht sichtbar wären.
Für Hausdurchfahrten gibt es aber extra tunnel=building_passage.
Teilweise sieht die Karte mit dem aktuellen Rendering echt kurios aus,
beispielsweise hier:
http:/
Am 12. Juni 2015 um 09:38 schrieb Matthias :
> auf openstreetmapo.org werden Straßentunnels über Gebäude gelegt trotz
> vorhandenem tunnel=yes.
>
vermutlich ist das Absicht, das Rendering ist ja kein Foto der Welt sondern
eine Abstraktion, die das Aussehen der Welt vermitteln soll. Straßen werde
Am 12.06.2015 um 09:38 schrieb Matthias:
> auf openstreetmapo.org werden Straßentunnels über Gebäude gelegt trotz
> vorhandenem tunnel=yes.
>
> Wer ist hierfür der Ansprechpartner?
Hier:
https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto
Als new issue melden.
Grüße
Chris
__
Fehler kann man unter
https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto/issues/ (Anmeldung
erforderlich) melden.
Möglicherweise ist das aber das gewünschte Verhalten, da sonst z.B.
Hausdurchfahrten nicht sichtbar wären. Alle Layer auf osm.org machen das
so. Aber es schadet nicht es zu melde
Hallo,
auf openstreetmapo.org werden Straßentunnels über Gebäude gelegt trotz
vorhandenem tunnel=yes.
Beispiele:
https://www.openstreetmap.org/way/23728286#map=17/48.75380/8.23714
https://www.openstreetmap.org/way/4287421#map=15/48.7579/8.3433
Wer ist hierfür der Ansprechpartner?
Gruß Matthias
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