Am 13.06.2015 um 06:49 schrieb Andreas Labres:
On 12.06.15 13:46, Holger Jeromin wrote:
Nein, es gibt verschiedene Ebenen welche nacheinander gerendert werden. Erst
Ozean, dann alle landuse, dann alle Häuser, dann Straßen (oder halt so ähnlich).
Naja, das ist ja genau, was ich schrieb: erst
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Am 13.06.2015 um 06:49 schrieb Andreas Labres l...@lab.at:
Naja, das ist ja genau, was ich schrieb: erst Flächen (Ozean, landuse,
Häuser),
dann Linien (Straßen, Wege, usw.) und Punkte.
konkret ist es die Entscheidung, highway areas über die meisten Linien zu
rendern,
Am 12. Juni 2015 um 11:23 schrieb Alexander Heinlein
alexander.heinl...@web.de:
Die beiden Tunnel werden über die Gebäude gerendert, aber unterhalb von
Plätzen (die ja genau genommen lediglich andere Straßen sind). Das ist
ziemlich unschön und meiner Meinung nach inkonsistent.
Tunnel
Am 12.06.2015 um 09:38 schrieb Matthias:
auf openstreetmapo.org werden Straßentunnels über Gebäude gelegt trotz
vorhandenem tunnel=yes.
Wer ist hierfür der Ansprechpartner?
Hier:
https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto
Als new issue melden.
Grüße
Chris
Hallo,
auf openstreetmapo.org werden Straßentunnels über Gebäude gelegt trotz
vorhandenem tunnel=yes.
Beispiele:
https://www.openstreetmap.org/way/23728286#map=17/48.75380/8.23714
https://www.openstreetmap.org/way/4287421#map=15/48.7579/8.3433
Wer ist hierfür der Ansprechpartner?
Gruß Matthias
On 12.06.15 10:46, Martin Koppenhoefer wrote:
vermutlich ist das Absicht
Linienobjekte überlagern Flächenobjekte, das ist vermutlich ziemlich
grundsätzlich so. Man würde ja auch nicht wollen, dass z.B. ein Wald oder eine
Wiese eine Straße oder einen Weg überlagert.
Ausnahme wüßte ich nur
Fehler kann man unter
https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto/issues/ (Anmeldung
erforderlich) melden.
Möglicherweise ist das aber das gewünschte Verhalten, da sonst z.B.
Hausdurchfahrten nicht sichtbar wären. Alle Layer auf osm.org machen das
so. Aber es schadet nicht es zu
Am 12. Juni 2015 um 09:38 schrieb Matthias rz...@gmx.de:
auf openstreetmapo.org werden Straßentunnels über Gebäude gelegt trotz
vorhandenem tunnel=yes.
vermutlich ist das Absicht, das Rendering ist ja kein Foto der Welt sondern
eine Abstraktion, die das Aussehen der Welt vermitteln soll.
Von: nebulon42 nebulo...@yandex.com
Möglicherweise ist das aber das gewünschte Verhalten, da sonst z.B.
Hausdurchfahrten nicht sichtbar wären.
Für Hausdurchfahrten gibt es aber extra tunnel=building_passage.
Teilweise sieht die Karte mit dem aktuellen Rendering echt kurios aus,
Andreas Labres wrote on 12.06.2015 11:50:
Linienobjekte überlagern Flächenobjekte, das ist vermutlich ziemlich
grundsätzlich so. Man würde ja auch nicht wollen, dass z.B. ein Wald oder eine
Wiese eine Straße oder einen Weg überlagert.
Nein, es gibt verschiedene Ebenen welche nacheinander
Ein Tunnel ist an der Oberfläche meist nicht sichtbar. Das Gebäude hätte
für mich hier Vorrang.
Issue auf github.com:
https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto/issues/1609
___
Talk-de mailing list
Talk-de@openstreetmap.org
Am 12. Juni 2015 um 13:46 schrieb Holger Jeromin mailgm...@katur.de:
Das ist auch ein Problem, zum Beispiel am Eiffelturm
http://www.openstreetmap.org/#map=19/48.85814/2.29433
aber nicht so einfach zu lösen leider.
man müsste da auch erstmal definieren, was man gerne sehen will, also in
On 12.06.15 13:46, Holger Jeromin wrote:
Nein, es gibt verschiedene Ebenen welche nacheinander gerendert werden. Erst
Ozean, dann alle landuse, dann alle Häuser, dann Straßen (oder halt so
ähnlich).
Naja, das ist ja genau, was ich schrieb: erst Flächen (Ozean, landuse, Häuser),
dann Linien
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