Re: [Talk-de] Entwicklungsumgebung für Kartenstil
dktuewrote: > Hat jemand einen Tipp, wie man eine gute Entwicklungsumgebung schafft, > sodass man möglichst schnell iterieren und ausprobieren kann, während > man entwickelt? Früher gab es ja Tile-Mill, aber wie entwickelt man heute? kosmtik Allerdings so wie bei allen Node Anwendungen ein fürchterlicher Krampf, bis das läuft %-/ Sowas ins Stilverzeichnis tun hilft ungemein: $ cat localconfig.js exports.LocalConfig = function (localizer, project) { localizer.where('center').then([8.45083, 49.00261, 17]); }; Das ist das Gebiet in dem das per default rendert. Gruss Sven -- "In my opinion MS is a lot better at making money than it is at making good operating systems" (Linus Torvalds, August 1997) /me is giggls@ircnet, http://sven.gegg.us/ on the Web ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Entwicklungsumgebung für Kartenstil
Das OSM Carto repository hat auch eine Anleitung dazu: https://github.com/gravitystorm/openstreetmap-carto/blob/master/README.md Und auch im Wiki und hier: https://switch2osm.org/ Gruß, Martin ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
Re: [Talk-de] Entwicklungsumgebung für Kartenstil
Hallo, Herzlich Willkommen, Als erste Maßnahme muss du dir im klaren sein, auf welcher Entwicklungsumgebung wie Ubuntu, Mac oder Windows entwickeln willst. Editoren gibt es noch mapbox-classic (weiterentwicklung von TillMill), tTllmill, kosmtik und magnacarto. Zu Ubuntu findest du viele Skripte bzw. Hilfestellung. Ab Ubuntu 16.04 wird TillMill nicht mehr official unterstützt und müsstest dir hier ein TillMill selbst compilieren. Eine aktuelle Anleitung kannst du hier finden: https://ircama.github.io/osm-carto-tutorials/ oder https://ircama.github.io/osm-carto-tutorials/tilemill-ubuntu/ natürlich gibt es auch andere Anleitungen und Seiten. Ich benutze aktuell ein Ubuntu 16.04 LTS, wo ich die OSM-Daten nach dem OSM-Lyrk-MapStyle, die Abhängigkeiten mit dem OSM-Bright-CartoCss besitzt, mit dem OSM-Importer Imposm3 importiere. Den Lyrk-Style passe ich mit Tilemill an und exportiere mir das Mapnik XML mit magnacarto. Das XML wird dann vom renderer gelesen und liefert die PNG aus. https://github.com/omniscale/magnacarto https://github.com/lyrk/lyrk-mapstyle Viele Grüße Robert Am 25.10.2017 um 11:34 schrieb dktue: > Hallo, > > ich möchte gerne einen eigenen Karten-Stil mit Carto entwickeln. > > Hat jemand einen Tipp, wie man eine gute Entwicklungsumgebung schafft, > sodass man möglichst schnell iterieren und ausprobieren kann, während > man entwickelt? Früher gab es ja Tile-Mill, aber wie entwickelt man > heute? > > Gruß > dktue > > ___ > Talk-de mailing list > Talk-de@openstreetmap.org > https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de
[Talk-de] Entwicklungsumgebung für Kartenstil
Hallo, ich möchte gerne einen eigenen Karten-Stil mit Carto entwickeln. Hat jemand einen Tipp, wie man eine gute Entwicklungsumgebung schafft, sodass man möglichst schnell iterieren und ausprobieren kann, während man entwickelt? Früher gab es ja Tile-Mill, aber wie entwickelt man heute? Gruß dktue ___ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de