Aprendiendo cómo la gente usa los tags para 3D me he encontrado con esto :
http://www.openstreetmap.org/#map=19/55.75245/37.62313
Lo que se traduce en esto :
http://map.f4-group.com/#lat=55.7525943lon=37.6228904zoom=19camera.theta=44.14camera.phi=106.857
Y ya el valiente que quiera, que pruebe
Es impresionante :-D
De lo poco que veo creado en Madrid:
http://map.f4-group.com/#lat=40.4785807lon=-3.6864524zoom=17ui.showMenuPage=truemenuPage.type=searchmenuPage.id=madrid%2C%20spaincamera.phi=32.487
Supongo que tampoco es una prioridad, claro...
2014-02-14 9:00 GMT+01:00 Ander Pijoan
No tenía ni idea del potencial 3D de OSM. ¿Alguna página donde se expliquen
detalladamente los tags?
2014-02-14 9:28 GMT+01:00 Luis García Castro lui...@gmail.com:
Es impresionante :-D
De lo poco que veo creado en Madrid:
Todavía muchos de esos tags están en discusión pero lo que van acordando
está aquí:
http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_Buildings
Hay tags para alturas, tipos de tejados y materiales y colores de las
construcciones.
El 14 de febrero de 2014, 10:44, Mateu Vic mateu...@gmail.com
Han olvidado los colores entonces! :-) Quien va agregar la catedral de
Gaudi en Barcelona? lol
Divertido de ver las gruas haciendo la construcción al lado del templo.
Polyglot
2014-02-14 11:16 GMT+01:00 Ander Pijoan ander.pij...@deusto.es:
Todavía muchos de esos tags están en discusión pero
No es nada tan sofisticado como lo de Moscú, pero algo tenemos hecho
por Xixón. Si nos acostumbramos a meter alturas a los edificios, en
poco tiempo tendríamos unos mapas 3D más que aceptables.
http://map.f4-group.com/#lat=43.5450145lon=-5.6643540zoom=17camera.theta=70.554camera.phi=-130.176
Un
Y mi pregunta tonta es... ¿De dónde sacamos las alturas? Porque no veo muy
factible subir a la azotea de cada edificio...
El 14/02/2014 13:18, Xuacu xuacu...@gmail.com escribió:
No es nada tan sofisticado como lo de Moscú, pero algo tenemos hecho
por Xixón. Si nos acostumbramos a meter alturas
El Viernes, 14 de febrero de 2014 13:23:46 Jonay Santana escribió:
Y mi pregunta tonta es... ¿De dónde sacamos las alturas? Porque no veo muy
factible subir a la azotea de cada edificio...
https://en.wikipedia.org/wiki/Triangulation
--
Iván Sánchez Ortega i...@sanchezortega.es
En cat2osm estamos metiendo ahora mismo las alturas de las distintas partes
de los edificios siguiendo los tags que se han acordado en ese apartado de
la wiki ( http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_Buildings ). Los
colores y formas de los tejados ya es una locura y depende mucho de cómo de
Ya, hombre... Pero sin un telémetro láser, y sin instrumentos topográficos,
a nivel colaborador básico de OSM... No veo una manera sencilla de hacerlo.
Creo que tampoco el catastro tenía las alturas... ¿O estoy equivocado?
El 14/02/2014 13:28, Iván Sánchez i...@sanchezortega.es escribió:
El
En catastro sí que están, hasta puntos de tener los salientes de balcones y
terrazas. Depende de la zona hay más o menos detalle pero al menos la
altura general del edificio o sus partes sí que está.
En eso estamos ahora, creando una geometría de contorno con el tag
building=yes y luego cada
Pero... ¿En la consulta sin certificado digital? Por curiosidad acabo de
mirar el edificio donde vivo, y sí, vienen los pisos que lo forman y sus
locales, pero alturas no veo. En el mapa sí es cierto que tiene una vista
3D, pero muy rudimentaria, y poco exacta en mi caso.
P.D.: estoy mirando
En los mapas catastrales suele venir la altura por plantas (en números
romanos, incluyendo la planta baja como 1), lo que nos da una
aproximación suficiente. Si no, a ojo, una planta son 3 m. y la planta
baja se puede hacer una buena estimación comparando con los edificios
de al lado. Lo normal,
Aún y así recomiendan poner siempre la altura (height) y ya como
complemento el número de pisos (building:levels) y no al revés como se
hacía hasta ahora.
Hasta ahora se daba por hecho que el renderizador cogía el building:levels
y lo multiplicaba por 3 para calcular la altura, pero parece que
¿El mapa 3D supone que el suelo es plano, o tiene en cuenta el relieve?
(importante en poblaciones de montaña)
Este en particular creo que no, pero yo he visto algún otro render que si
que lo tiene en cuenta.
--
Cruz Enrique Borges Hernández
Email: cruz.bor...@deusto.es
DeustoTech Energy
¿El mapa 3D supone que el suelo es plano, o tiene en cuenta el relieve?
(importante en poblaciones de montaña)
2014-02-14 16:43 GMT+01:00 Xuacu xuacu...@gmail.com:
Seguro que es por hacer el mapa más preciso, porque no es igual la
altura por planta de los edificios antiguos que la de los
2014-02-14 14:41 GMT-04:00 Mateu Vic mateu...@gmail.com:
¿El mapa 3D supone que el suelo es plano, o tiene en cuenta el relieve?
(importante en poblaciones de montaña)
Por su cuenta añaden las elevaciones como opción. Activá la opción del
menú graph options (esquina derecha superior). Hay que
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