C'est moi qui ai mal répondu, désolé... Je transfère à la liste.
-------- Message transféré --------
Sujet : Re: [OSM-talk-fr] Casemate
Date : Fri, 3 Jan 2020 19:22:10 +0100
De : Muselaar <musel...@ouvaton.org>
Pour : Georges Dutreix <georges.dutr...@zaclys.net>
Bonsoir,
Je reprends en haut, pour ne pas noyer plus les citations. En effet, ce
n'est pas moi qui ai écrit la phrase citée, mais je l'avais reprise pour
y répondre. C'est yves.prat...@gmail.com qui l'avait écrite.
Du coup, ce mail était destiné à moi, à Yves, ou à la liste ? Car
apparemment, j'en suis le seul destinataire…
Quoi qu'il en soit, je peux répondre tout de suite à l'excellente idée
de building:part=* que ça serait assez difficile à utiliser, puisque
dans ce type de bâtiments, absolument rien n'est visible sur une
orthophoto, à part des aérations.
Il y a des bâtiments plus célèbres qui sont dans le même genre, et je
constate que rien n'a été signalé dans OSM sur le fait qu'ils étaient
invisibles sur une orthophoto, mis à part, encore une fois, des
aérations et des puits de lumière. Il s'agit d'une réalisation récente
de Renzo Piano, c'est quand même une référence :
https://www.openstreetmap.org/query?lat=47.70438&lon=6.61914
https://www.openstreetmap.org/way/303538138
Après une bataille juridique avec les héritiers de Le Corbusier, Piano a
été contraint d'opter pour cette solution, afin que, depuis la célèbre
chapelle, on ne voit absolument rien du nouveau monastère.
PS : je ne me permets de poster cette réponse sur la liste, puisque le
message m'était spécialement destiné, mais je donne mon accord pour la
publication.
Muselaar
Le 03/01/2020 à 17:19, Georges Dutreix a écrit :
Bonjour,
Le 03/01/2020 à 10:52, Muselaar a écrit :
Mais pour moi, ce ne sont pas 2 polygones fermés, mais un seul avec
avec des segments « underground ».
Sur le rendu, ils seraient représentés en pointillés.
J'aurais tendance à imaginer un usage de building:part=* comme pour
les rendus 3D des toitures ou d'un bâtiment avec des hauteurs différentes.
https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_buildings
Georges
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