大家好, 
3月25日(周六)下午SHLUG将举行2023年第2次月度分享活动。活动有两个分享主题,都是和AI相关的。本次活动场地由[深度科技(deepin)](https://www.deepin.org)赞助,非常感谢深度科技对SHLUG活动的支持,以及为活动提供的精美的小礼物。

## 基本信息

**地址:** 
[上海市徐汇区桂林路418号7号楼8楼](https://amap.com/place/B0H1DDND2S),地铁可在9号线、15号线桂林路地铁站下。

**时间:** 2023年3月25日(星期六) 14:15 - 16:40

**报名:** 不需要

**费用:** 不需要

## 聚会内容
1. **《模型加速与 AI compiler 介绍》** 演讲者: JackonYang
2. **《AI 模型在独立游戏开发时的应用》** 演讲者: 小岛

### 时间安排
- 14:15 - 14:20 开场
- 14:20 - 15:20 模型加速与 AI compiler 介绍
- 15:20 - 15:40 中间休息
- 15:40 - 16:40 AI 模型在独立游戏开发时的应用

此外,会后照例有聚餐活动。

## 演讲信息

### 模型加速与 AI compiler 介绍

**JackonYang**,模型加速工程师。长期从事 AI 模型的落地部署和推理加速工作。

随着深度学习框架和硬件需求的发展,AI compiler 逐渐吸引了业界的广泛参与。演讲将
以 TVM 生态为例,介绍 AI compiler 研究的主要问题、相关技术栈、应用场景,以及可
能的发展方向。

对听众无背景需求,但如果了解 CNN 和 transformer 模型的结构、编译原理(龙书的
9-11 章),效果更佳。

### AI 模型在独立游戏开发时的应用

**小岛**,前谷歌工程师,ACM 亚洲赛区区域赛金牌,游戏开发软件 GameCreator 联创。
最近在家里蹲写开源软件,给 EasyRPG、Minetest、Emscripten 等开源项目贡献过代码。
A naive coroutine implementation on picorv32

演讲将以 EasyRPG 举例,介绍如何利用 Stable Diffusion 绘制角色立绘和 CG 制作游
戏原型,以及如何使用 OpenAI API 与 ChatGPT 进行交互,并探讨如何设计与 AI 相关
的游戏玩法,讨论目前主流 AI 模型,商业版本与开源版本之间的差距。

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