Andrey Rahmatullin пишет:
С кривой русификацией.
Софтклабовская нормальная.
чей он - я уже не помню.
Помню, что один sfx-архив разворачивается в другой, тот в несколько
папок. Их надо скопировать в папку с уровнями.
При этом на FAT все наверное хорошо - какой файл/папка последний
заптисался - тот последний и найдется при чтении папки.
А на NTFS имена файлов, вероятно, организованны в дерево.
В результате эти папки в основном находятся до станджартных англ.
модулей и перекрываются оными. И что бы им стоило русификацию зазиповать
в pak.pak ?
Ну и переод местами...
Хватаю оружие - вылезает совершенно неуместый перевод.
В исходники когда посмотрел - там на одно оружие два перевода навесили,
на другое - ни одного. Очепятка в цифре. Найти можно было простым
скриптом. Изредка перевод с точностью до наоборот. Иногда просто коряв и
убивает оригинал. Но, к сожалению, играть со словарем я н мог, так что
спасибо переводчикам, что я мог сыграть что-то понимая из сюжета :-)
Какая там картинка фоном на меню....
Сложность какая?
Алиска на easy - интерактивный мультик с элементами action/adventure.
Целиком на easy и потом примерно половину на среднем.
Я и шел по ней, как по мультику. Дизайном любовался.Единственный шутер,
где я с наслаждением слушал музыку. Зеркальный лабиринт - это сууупер!
А Машинерия....
Единственно - раздражает тупая древняя система уровней-боссов. Особенно
после халфлайф. И тригерры - это песня! На уровня с сороконожкой -
запрыгиваешь на центральный камень к поганке - и проходишь сквозь нее.
Ну никак она не действует. Читаешь исходник уровня - триггер специально
щапрещают в начале. Ну так повесьте другой триггер, чтобы я голоову не
ломал. Пусть кот мне скажеть, что я не прав. Пусть сороконока топнет и я
от тряски свалюсь. Но хоть что-то.
Дизайн - местами просто феерический, но триггеры эти :(
Так и не понял, как там честно шляпника убивать.
Ой, уж и не помню, в чем там был прикол. А "нечестно" - это читами что ли?
Я без них обошелся.
Где ж я их найду без инета?
Просто подредактировал уровень, жизни оставил ему на
пару раундов и жизне-подарков через каждые 10 сек.
_______________________________________________
smoke-room mailing list
[email protected]
https://lists.altlinux.ru/mailman/listinfo/smoke-room