Hlavní výhodu ploch vidím v tom, že plochy jsou vizuálně vidět v editoru. U width nevím, jestli jsem nepřestřelil. Pokud by vedle byl plot nebo budova, je dost blbý, když to v renderu bude kolidovat (lze to řešit nějakými pravidly, ale IMO je lepší mít správně vstupní data než to řešit v rendereru). Také používat width ve městech, kde jsou často budovy různě čouhající do ulic, by bylo dost peklo. A jak zjistím width třeba u dálnice, aniž bych musel hledat, podle které normy byl ten úsek zrovna postaven? (Měřit na místě to fakt nebudu.) Podle ortofotomapy či zaměření okrajů to obkreslím snadno. A to, že jsou ty plochy vidět, také spíš trkne editora, až silnice bude měnit šířku, aby změnit i tu plochu.
Sten _______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

