Christoph Eckert schrieb: > Moin, > > > Das bloede ist, dass bei einem typischen Tile-Rendering ungefaehr 90% > > der Zeit im Inkscape drauf geht, d.h. die schnellere Laufzeit von or/p > > ansich bringt noch nichts, es wird erst dann richtig gut, wenn wir die > > Mittel von Perl einsetzen koennen, um ein vereinfachtes SVG zu > > erzeugen, so dass Inkscape dann schneller arbeiten kann. Da gibt es > > sicher viele Ansaetze, muss man mal rumprobieren. > > wenn Inkscape der Flaschenhals ist, wie sieht es denn mit imagemagick/convert > aus? Das ist ja vielleicht eher auf Performance gedrillt.
Hier ist ein schöner Vergleich verschiedener SVG Renderer: http://www.linuxrising.org/svg_test/ Ich habe vorher die librsvg (rsvg) mit inkscape verglichen. rsvg ist deutlich langsamer, aber rendert mir wenigstes die marker-mid richtig, an welchen ich jetzt schon Stunden lang übe... *grml* $ inkscape -D -e Zermat-inkscape.png Zermatt.svg > /dev/null $ time inkscape -D -e Zermat-inkscape.png Zermatt.svg Background RRGGBBAA: ffffff00 Area 4.42653e-05:1.09375e-05:2083.33:2189.84 exported to 2083 x 2190 pixels (90 dpi) Bitmap saved as: Zermat-inkscape.png real 0m3.817s user 0m3.196s sys 0m0.596s $ rsvg Zermatt.svg Zermatt-rsvg.png $ time rsvg Zermatt.svg Zermatt-rsvg.png real 0m17.756s user 0m14.917s sys 0m2.840s $ file *.png Zermat-inkscape.png: PNG image data, 2083 x 2190, 8-bit/color RGBA, non-interlaced Zermatt-rsvg.png: PNG image data, 2083 x 2190, 8-bit/color RGBA, non-interlaced
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