On 21.03.2014 19:47, Richard Z. wrote:
> On Mon, Mar 17, 2014 at 04:19:06PM +0100, Martin Koppenhoefer wrote:
>> Am 17. März 2014 13:44 schrieb Manuel Reimer <manuel.s...@nurfuerspam.de>:
>>
>>> Gibt es denn wenigstens einen Renderer, der bereits irgendwelche
>>> Geländedaten mit einbezieht?
>>>
>>
>>
>> bei den bisher frei verfügbaren Quellen wie SRTM und Aster gibt es
>> jedenfalls sicher keine Hoffnung, dass damit solche Details wie ein halb
>> eingegrabenes Gebäude wiedergegeben werden könnten (Zu geringe Auflösung).
>> Es gibt aber durchaus Renderer, die diese Quellen miteinbeziehen, aber das
>> hilft eher bei der Orientierung im großmaßstäblicheren Einsatz, nicht bei
>> der Ansicht des einzelnen Gebäudes.
> 
> sollte man da vielleicht mit ele=* nachhelfen? Aber was genau würde man
> mit ele taggen? Eingänge?

Ist möglich und das passende level tag.

Aus dem 3D-Tagging gibt es auch noch die Möglichkeit Gebäude(teile) aus
Multipolygon der einzelnen Mauern einzuzeichnen. Damit können dann die
unterschiedlichen Höhen vielleicht deutlicher werden.

Habt Frage bleibt wohl jedoch wie das Gesamtgebäude definiert wird,
insbesondere die Anzahl der Stockwerke. Wo fangen wir an zu zählen ? An
der tieferen Seite ? Wie deutlich sind Halbkeller und Hochpater erklärt ?

cu fly


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