On Fri, 12 Dec 2008, Sascha Silbe wrote:
Wo ich ebenfalls wieder den Source herunterladen, die dev-Pakete nachinstallieren (für Debian gibt es zum Glück eine Liste, aber wie sieht es mit anderen Distros aus?), den Source compilieren (genaue Syntax vom Compiler-Aufruf steht nicht im Wiki) und das fertige Executable installierenDeswegen gibt es ja die WebKit-basierte Variante. Dein [3] beschreibt das doch ausführlich.
Aufruf steht am Anfang vom Source.
muss (wohin?). Von dem Ärger bei Distro-Updates ganz abgesehen. Für mich mag
~/bin/, josm-dir, /usr/bin, /usr/local/bin, ...
das einfach sein (wenn auch sehr nervig), aber für einen "normalen" JOSM-Anwender dürfte das ein Hürdenlauf werden.
Binaries und Linux sind halt so ein Thema für sich. Und da webkit-image QT und damit C++ nutzt werden auch statische gelinkte Binaries nicht (oder selten) funktionieren.
Ich werde im openSUSE-Buildservice mal packages für webkit-image bauen. Das deckt dann die RPB-basierten Distros ab.
Aber unter Linux hat man ja noch die Alternative mit gnome-web-photo (und bei weißen Streifen gnome-web-photo und NetPBM).
Wie sieht es eigentlich auf dem Mac aus? Ich habe hier inzwischen einen alten eMac (PowerPC) mit MacOS X stehen - wenn mir jemand sagt, was genau ich tun muß (habe auf dem Mac bisher noch nie was compiliert), kann ich gerne ein passendes Executable erstellen, was dann ebenfalls wieder ins JAR mit rein könnte.
Wenn jemand ein Mac-Binary erstellt, kann er es freigeben, dann haben alle weiteren weniger Arbeit. Ich habe keinen Mac.
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