> soweit ich mich erinnere gibt es dazu eine Anleitung im Wiki, die > genau das beschreibt. Die SVGs sind im Prinzip XML-code, d.h. man kann > sie durch Ändern der Header so anpassen, dass man sie direkt > reinschieben kann.
Wiki habe ich schon durch. Der ganze Code muss umgebaut und einiges rausgeschmissen werden. Was ich auch schon versucht habe. Nur irgendwas haut da mit Skallierung und Position nicht hin. Vielleicht nehme ich auch nur das falsche Ausgangsformat. Die Wiki Anleitung sagt nicht viel aus. Konkret will ich beispielsweise den Waldhintergrund topoähnlicher gestalten. Hintergrundfarbe passt schon, nur die Elemente darüber wollen nicht. Ich hatte ja erst mit Kosmos angefangen, ein guter topo Style war schon fertig. Nur kann das Programm keine Multipolygone, rendert ref an jedem noch so kleinen Segment, bricht an manchen Ortsnamen unerklärlich den letzten Buchstaben um, Wegnamen kann man nicht neben den Weg schieben, bei Routenrelationen werden warum auch immer Abschnitte ignoriert, name in Flächenmitte eine Relation geht auch nicht etc. Das Tool ist gut und eigentlich für meinen Fall einer wirklich kleinen regional begrenzten Karte eigentlich erste Wahl, dafür brauchts keine Datenbank. Aber leider eben auch etwas zu simpel und anscheinend durch .net zu eingeschränkt. Dann wollte ich Mapnik versuchen. Das fing schon damit an, dass die Links in der Wiki Anleitung tot waren. Also letztes Release der Post DB von der Seite geholt und installiert. Funktionierte, nur dann wollte ich die PostGIS über stack nachinstallierten und die blieb permanent in der Installation hängen. Damit fällt Mapnik auch erstmal aus. Letzte Chance ist Osmarender. Wenn das auch nicht läuft dann gebe ich es auf. Ohne Informatikstudium scheint man bei den Renderern schon verloren zu haben. Gruß Mirko _______________________________________________ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de