Hallo, ich habe ein Programm geschrieben, mit dem man Tiles herunterladen und die daraus aufgebaute Landkarte aus beliebigem Blickwinkel (schräg, gekippt usw.) anschauen kann. Diese Perspektive kann mit der Tastatur gesteuert werden (eine Maus hätte zu wenig Freiheitsgrade).
Screenshot und Weiteres steht unter: http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Hanekomi/OpenGL-Tilebetrachter Das ist halt so eins von diesen Programmen, die als Übung angefangen haben und hinterher schon genug können, dass sie eigentlich zu schade sind, um in der Schublade zu vergammeln. Mir ist schon klar, dass das nur ein Spielzeug für zwischendurch ist, weil der professionelle Ansatz wäre, die Daten für so eine Ansicht zur Laufzeit zu rendern. Aber auch für solche Projekte können vielleicht Codeteile aus diesem hier durchaus nützlich sein. Ich habe mich vor allem auf geometrische Berechnungen konzentriert, und mich in puncto GUI auf das Nötigste beschränkt - wenn sich jemand mit Qt-Programmiererfahrung findet, der es in der Hinsicht etwas aufmotzt, findet es vielleicht auch als Spielzeug seine Nutzer. Das Programm benutzt OpenGL, und um das portabel benutzen zu können, tut es das im Rahmen von Qt (Version 4). Theoretisch sollte es also auch auf entsprechend ausgestatteten Windows-Rechnern kompilierbar sein; da ich so etwas nicht habe, kann ich bisher nur von Linux (64-Bit) berichten, dass es geht, sowie mit Einschränkungen (nur oberhalb einer gewissen "Flughöhe", und siehe die Warnung am Anfang von Makefile.mac) auf einem Mac (OS-Version 10.5). Viele Grüße hanekomi _______________________________________________ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de