On 07.01.2011 09:45, Christoph Wagner wrote:
Am 07.01.2011 02:00, schrieb Felix Hartmann:
Oder anders: Ich will nicht soviel RAM, aber da eben alle Kacheln auf einmal
eingelesen werden, wird zurzeit halt etwa Kachelgröße mal 1.2 an verfügbarem
Ram benötigt. Und wenn der Rechner hier zu swappen anfängt, dann braucht es
derzeit ewig. Ich bin kein Programmierer, daher kann ich das nicht ändern. Bin
eh schon froh wenn ich solche Files halbwegs lesen kann.
Ich sag mal ganz lax das ist dann ein Problem von mkgmap. Ich meine Mapsource
schafft das mit dem Index ja auch irgendwie ohne dass man da nen riesen
Superrechner braucht.
Ich bin da aber eigentlich zuversichtlich, dass das irgendwann noch gefixt wird
- gerade wenn der cGPSmapper code verfügbar ist.
Für den AIOTM bedeutet das halt, dass der User nen Haken setzen kann, ob er nen
Index will oder nicht. Alternativ kann er das ganze ja immernoch mit Mapsource
laden und dann damit den Index backen oder so.
Bin da eigentlich recht entspannt.
Grüße
Christoph
Nein, das ist kein Problem von mkgmap an sich. Sondern halt ganz einfach
ist das was hier mit mkgmap gemacht werden soll, nicht der Einsatzzweck
von mkgmap. Mkgmap ist darauf optimiert schnell zu sein, nicht auf
irgendwelchen lahmen Rechnern zu funktionieren. Mapsource muss den Index
ja nur lesen - logisch dass dabei, nicht viel RAM gebraucht wird.
Mapsource kann keinen Index erstellen! Wie schon geschrieben, wenn
mkgmap den Index auf Rechnern ohne viel RAM schreiben soll, dann braucht
es mindestens doppelt so lange.
Cpreview funktioniert so weit ich weiß nicht mit mkgmap erstellten
Karten. Andere Alternativen gibt es nicht.
Mapsource/Basecamp wird weiterhin benötigt, um den Index in das für das
GPS richtige Format umzuwandeln (nicht neu erstellen) - da ja derzeit
nur die Struktur bekannt ist, die Mapsource erwartet, nicht das GPS.
Hoffentlich kann mkgmap in Zukunft den Index auch im GPS Format
schreiben - ich hab da allerdings eher wenig Hoffnung.
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