On Thu, 26 Jan 2012 03:44:20 -0800 (PST), partir-en-vtt wrote:
J'avais il y a quelque temps ouvert un sujet similaire: L'objectif était de proposer une moulinette pour nettoyer les erreurs de l'import du bâti. L'outil cleo-carto est extraordinaire pour générer les fichiers. Il me
semble qu'il y a moins d'erreurs qu'avant.

Pour autant tout n'est pas parfait et j'ai repéré que la majorité des
erreurs sont :

Que les bâtiments se superposent,
Qu'il y a parfois des nœuds en doublons,

le plugin validtor de josm propose des corrections automatique pour ca.

Qu'il y a parfois une utilisation trop importante de nœuds,
Qu'il y a des coupures dans les bâtiments qui sont inutiles.

comment savoir si la coupure est "justifié" ou pas ?

C'est le quatrième souci qui n'est pas facile à traiter. En effet, comment déterminer automatiquement si oui ou non il s'agit d'un artefact ? Faut-il fusionner les morceaux qui sont triangulaires et/ou qui ont une surface
déterminée ? Je fais appel à vos idées.

josm propose une selection par la surface.
On peut sortir tous les building qui ont une surface = 0m^2



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