On Thu, 26 Jan 2012 03:44:20 -0800 (PST), partir-en-vtt wrote:
J'avais il y a quelque temps ouvert un sujet similaire: L'objectif
était de
proposer une moulinette pour nettoyer les erreurs de l'import du
bâti.
L'outil cleo-carto est extraordinaire pour générer les fichiers. Il
me
semble qu'il y a moins d'erreurs qu'avant.
Pour autant tout n'est pas parfait et j'ai repéré que la majorité des
erreurs sont :
Que les bâtiments se superposent,
Qu'il y a parfois des nœuds en doublons,
le plugin validtor de josm propose des corrections automatique pour ca.
Qu'il y a parfois une utilisation trop importante de nœuds,
Qu'il y a des coupures dans les bâtiments qui sont inutiles.
comment savoir si la coupure est "justifié" ou pas ?
C'est le quatrième souci qui n'est pas facile à traiter. En effet,
comment
déterminer automatiquement si oui ou non il s'agit d'un artefact ?
Faut-il
fusionner les morceaux qui sont triangulaires et/ou qui ont une
surface
déterminée ? Je fais appel à vos idées.
josm propose une selection par la surface.
On peut sortir tous les building qui ont une surface = 0m^2
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