Le 14/08/2012 12:53, Eric a écrit :

As tu quelque chose comme

# building tag should be last
building=* [0x13 resolution 20]

oui j'ai

# building tag should be last
building=* | man_made=* | amenity=* | tourism=* [0x13 resolution 24]

en derniere ligne de ton fichier "polygon" de mkgmap ? Sinon, tu peux
essayer de jouer sur le "Draworder" du TYP pour les landuse et les
buildings mais normalement c'est pas nécessaire.

ben visiblement là ils sont masqué par un "landuse" dans les zones urbaines et ils apparaissent bien ailleurs ...


Moi j'ai plutot le pb
inverse je voudrais que les buildings ne s'affichent que sur les niveaux
de zoom max hors ils s'affichent presque tout le temps ce qui provoque
des temps d'affichage monstrueux en milieu urbain.

mon problème n'est pas le niveau de zoom (le resolution 24 est là pour ça) mais bien de super-position des couches.

Tu peux essayer de  compiler avec le mien pour voir si ca fait pareil.

en fait je pars du fichier TYP que tu m'as indiqué l’autre fois, et c'est le seul truc qui ne marche pas comme je le voudrais :-)

merci pour tout,

philippe




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