En même temps OSM a fait des compromis pour s'adapter aux couleurs habituellement utilisées dans certains pays : le Royaume-Uni par exemple a ses motorways différents du reste de l'Europe.
Si on regarde dans le détail chaque pays, il y a des adaptations locales du rendu du réseau routier, de la couleur des cartouches pour les numéros des routes, pour la façon d'afficher des restrictions de circulation comme les sens de circulation obligatoires et interdits. La couleur habituelle des autoroutes en France est une ligne jaune tracée au milieu sur une ligne rouge plus épaisse (le fin liseré rouge foncé ou noir en bordure est optionnel mais s'obtient aussi facilement en traçant d'abord la ligne plus foncée légèrement plus épaisse avant les lignes rouge et jaune). [note] Pour tracer les tunnels c'est un peu plus compliqué car on ne peut pas superposer des traits pleins si le coeur de la ligne doit rester semi-transparent : les pointillés de bordure demandent de préparer d'abord une géométrie de "buffers" : ce que fait de toute façon le tracé de n'importe quelle ligne simple qui nécessite de transformer un trait sans aucune épaisseur, en un polygone à remplir, avec en plus un éventuel rendu anticrénelage utilisant des pixels semi-transparents tout autour...). Mais là on entre dans la mécanique et les performances du moteur de rendu vectoriel (ils sont aujourd'hui excellent pour le rendu SVG et profitent des accélérations matérielles des cartes graphiques actuelles pour ne pas avoir à utiliser les anciennes techniques plus lentes et plus couteuses en temps de calcul, de type FSAA ; tout bon rendu travaille aujourd'hui dans un colorspace de type RGBA et non plus RGB, même si l'image produite en final est de type RGB seulement). [/note] Donc en France on peut tout à fait utiliser un rendu plus habituel à ce qu'on trouve habituellement. Mais Google Maps lui ne le fait pas (en revanche son schéma de couleurs est plus lisible et permet plus facilement de positionner des bulles bien lisibles pour les POIs métiers, car les couleurs de fond sont nettement plus pâles), et les libellés affichés en couleurs foncées sont alors aussi plus lisibles. On a de quoi s'en inspirer (sans chercher à copier le style, même si on est habitué en France au style Michelin) en évitant justement de tracer des traits noirs ou trop foncés un peu partout, et en éclaircissant nettement le rendu des bâtiments notamment en zone urbaine dense où les couleurs actuelles rendent les nombreux POIs et libellés peu lisibles. Le 20 avril 2013 13:46, Christian Quest <cqu...@openstreetmap.fr> a écrit : > J'ai fait le choix de ne pas trop m'écarter du style OSM actuel pour > permettre d'identifier le rendu "FR" comme provenant d'OSM. > > J'ai déjà modifié la couleur verte des trunks pour qu'elles soient > plus contrastées sur les landuse de couleur proche mais ça peut > sûrement encore s'affiner sans changer complètement le jeu de couleur. > > > Le 20 avril 2013 12:47, Pierre-Alain Dorange <pdora...@mac.com> a écrit : > > Je suis géné depuis longtemps par les couleurs utilisées par le rendu > > par défaut de osm.org (mapnik) notamment concernant les routes et plus > > particulièrements les highway qi sont rendus en vert... Ce qui ce > > confond très largement avec les forêts et autres champs. > > Rendant la lisibilité de ces axes importants plus faible que les routes > > secondaires... > > > > D'autres rendus, comme OpenMapQuest utilisent des jeux de couleurs > > différents qui permettent de bien rendre lisible tout les axes (en même > > temps heureusement car c'est un rendu orienté routes). > > > > Mapnik est bien sur un rendu généraliste qui sert de base, et qui doit > > essayé de tout rendre au mieux (pas simple), mais je trouve vraiment > > dommageable ce manque flagrant de lisibilité pour les axes xxx qui sont > > quand même très important et structurant. > > > > Comme la communauté française dispose désormais d'une base > > d'expérimentation (merci Christian), je proposerai (à discuter bien sur) > > d'utiliser d'autres jeux de couleurs et d'expérimenter, par exemple : > > > > motorway : Bleu foncé/violet > > trunk : Bleu > > primary, primary_link : Rouge > > secondary, secondary_link : Orange > > tertiary, tertiary_link : Jaune > > unclassified, residential, road : Blanc > > living_street, pedestrian : Gris clair > > service : > > track, path : pointillé noir ? > > > > J'y connais rien en rendu mais le plus souvent les axes autoroutes et > > routes pour automobile sont rendus avec un style différent : couleur > > interne et bordure d'une autre couleur et épaisse. C'est la cas de > > openmapquest, Michelin, IGN... Je sais pas si c'est possible mais c'est > > une piste à explorer pour rentrer dans les "standards"... > > > > Pour illustrer voici une image du même endroit avec plusieurs rendus > > (dont des rendus commerciaux) : > > <https://dl.dropboxusercontent.com/u/722984/osm-couleurs.pdf> > > > > -- > > Pierre-Alain Dorange > > OSM experiences : <http://www.leretourdelautruche.com/map/> > > > > > > _______________________________________________ > > Talk-fr mailing list > > Talk-fr@openstreetmap.org > > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr > > > > -- > Christian Quest - OpenStreetMap France > Synthèse du Week-end "SOTM-FR" à Lyon : > http://openstreetmap.fr/synthese-sotmfr > > _______________________________________________ > Talk-fr mailing list > Talk-fr@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr >
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