Le 11 juillet 2013 19:33, Philippe Verdy <verd...@wanadoo.fr> a écrit :
> C'est vrai que c'est un travail utile car ça permet de les manipuler plus
> facilement (en particulier avec les éditeurs en ligne qui ne peuvent pas
> charger autant de données sur une surface très étendue). quand ils sont plus
> petits, c'est plus facile ensuite de les affiner localement sans tout casser
> et laisser de gros trous.

L'occasion de découvrir le plugin JOSM "download_along" qui permet de
charger uniquement les données autour d'un (ou plusieurs) chemin qu'on
sélectionne.
Ainsi, pour retravailler un gros multipolygone, on peut charger ses
membres, puis les sélectionner et charger les données uniquement
autour de ceux-ci.

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