Il 21 settembre 2010 09:54, Federico Cozzi <f.co...@gmail.com> ha scritto: > Sia tu che Elena suggerite questo metodo, ma l'avete mai provato?
Sì: fiumi e corsi d'acqua :-) > Purtroppo è molto più scomodo di quanto sembri: > 1. lo "pseudo-nodo" per aggiungere nodi intermedi non sempre è > visibile: essendo posizionato nel punto medio di un segmento, può > essere fuori dal campo visivo attuale. Sarebbe comodo se fosse sempre > all'interno del campo visivo. Aggiungi un nodo dove ti serve! Vai in modalità disegna con A, clicca sul punto desiderato, poi in seleziona con S lo trascini. > 2. quando l'area diventa molto grossa (=molti nodi) spostare/creare un > nuovo nodo di un'area diventa LENTISSIMO su JOSM. Deve essere qualche > bug / mancata ottimizzazione: ad ogni spostamento di nodo, JOSM > ridisegna il contenuto dell'area (cioè il poligono pieno e colorato) e > questa operazione, oltre che inutile nel mio caso, è lentissima. E' > per questo che parlavo di multipolygon: per tenere basso il numero di > nodi Strano, a me non rallenta molto. O hai a che fare con un numero veramente elevato di nodi - e in quel caso, sì, fai un multipoligono - oppure... sei su Linux! :-P Io prima avevo sconsigliato il multipoligono perché forse c'era stata un'incomprensione: avevo pensato che volessi usare il multipoligono per fare i tasselli come dicevi. Elena in effetti suggerisce una cosa interessante: JOSM disegna il fill sia che ci sia una sola way chiusa sia che ci sia un multipoligono. Non so se il multipoligono risolverebbe il problema della lentezza. > Ciao, > Federico Ciao, Simone _______________________________________________ Talk-it mailing list Talk-it@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-it