Il 11 febbraio 2012 13:42, Martin Koppenhoefer
<dieterdre...@gmail.com> ha scritto:
> 2012/2/11 Groppo O <grop...@gmail.com>:
>> Nella guida del Veneto per correggere gli edifici sovrapposti abbiamo 
>> scritto:
>> 'correggere gli "Edifici sovrapposti". Per ciascun avvertimento,
>> selezionare i nodi presenti su il lato comune ai due edifici e premere
>> "j".'
>
>
> accidenti. Se intendi "shift+j" (=join areas) non va assolutamente
> fatto (secondo me), si perderebbe tutti i pezzi (diventa tutto una
> pappa).

No, intendo solo "J": "Strumenti" --> "Unisci il nodo al percorso"
(come ha detto Alessio).

Ad esempio:
qui [1] c'è un edificio composto da due pezzi, perché magari hanno
altezze diverse.
I poligoni hanno due lati in comune ma il nodo indicato dal cursore
appartiene solo ad A. In questo caso, clicco sul nodo indicato dal
cursore e premo "J", così il nodo diventa comune a tutti e due i
poligoni.

Se invece il nodo di A è sovrapposto (ma non coincidente) ad un nodo
in B, seleziono i 2 nodi e faccio merge "M", "Strumenti" --> "Unisci
nodi".

Spero di essermi spiegato :-)

Ciao,
Groppo

[1] http://i.imgur.com/Ptli9.png

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