Het realtime renderen van vectordata is best processorintensief. Ik  
heb eens een mapserver opgezet voor Top10Vector waarbij ik nog wel  
enige generalisatie heb toegepast, maar ondanks knappe hardware was  
het ding eigenlijk niet vooruit te branden. Aan de client renderen  
(bijvoorbeeld inderdaad met SVG of iets dergelijks) zal je  
waarschijnlijk voor dezelfde problemen stellen - het zal een  
flitsende navigatie in de weg staan, wat imho juist zo belangirjk is  
bij kaartinterfaces.

Martijn

Op 26-okt-2007, om 10:06 heeft Lambertus het volgende geschreven:

> Een afwijkende tilegrootte betekend idd een nieuwe render setup. Ik  
> vind
> tiles eigenlijk nog steeds een raar compromis. Met de snelle  
> processors
> van tegenwoordig moeten we toch realtime vector kaarten kunnen maken,
> dat biedt veel meer mogelijkheden, waaronder navigatie en persoonlijke
> voorkeuren.
>
> _______________________________________________
> Talk-nl mailing list
> Talk-nl@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-nl



_______________________________________________
Talk-nl mailing list
Talk-nl@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-nl

Reply via email to