Kannst evtl. im code die Zeile finden:
#include <GL/glu.h>
und ide auskomentieren

Ist es im configure oder hast du schon make aufgerufen?

Wenn es in Configure ist, glaube ich, versucht das skript
durch kleine kompiletests rauszufinden, ob alles benoetigte installiert ist.

Wenn ich mich nicht irre, glu.h ist das include fuer uraltes OpenGL, und
wird heutzutage nicht mehr verwendet. 

Gruss.


Am Donnerstag, 12. Juni 2003 19:58 schrieben Sie:
> hi leutz ,
>
> ich hab das ein kleines prob beim compilieren.
>
> beim ./configure
> sagt das system das opengl gefunden ist doch nachher bleibt es beim
> compilieren stehn mit folgender begründung.
>
> gcc -c -I. -I. -I../../include -I../../include  -g -O2 -Wall
> -mpreferred-stack-boundary=2 -fno-keep-static-consts -D__int8=char
> -D__int16=short -D__int32=int "-D__int64=long long" -fPIC -D__WINE__
> -D_REENTRANT -I/usr/X11R6/include -o caps.o caps.c
> In file included from d3dgl_private.h:5,
>                  from caps.c:20:
> ../../include/wine_gl.h:31:20: GL/glu.h: Datei oder Verzeichnis nicht
> gefunden
> make[2]: *** [caps.o] Fehler 1
> make[2]: Leaving directory `/home/spaci76/install/wine/dlls/d3dgl'
> make[1]: *** [d3dgl/libd3dgl.so] Fehler 2
> make[1]: Leaving directory `/home/spaci76/install/wine/dlls'
> make: *** [dlls] Fehler 2
>
> Compilation failed, aborting install.
>
> ansich nix schlimmes die GL/glu.h fehlt ..doch ich finde diese datei
> nicht weder im aktuellen system noch im alten .. (wo es schon lief)
>
> hmm kann mir wer da weiterhelfen ?
>
> cu daniel
>
> THX

-- 
Valentin Heinitz
[EMAIL PROTECTED]
http://heinitz-it.de
----------------------------------------------------------------------------
PUG - Penguin User Group Wiesbaden - http://www.pug.org

Reply via email to