Le Tue, 27 Sep 2011 22:54:35 +0200,
Jérôme <jer...@jolimont.fr> a écrit :

> OpenGL renderer string: Software Rasterizer

Ceci indique clairement que l'OpenGL est rendu de manière logicielle
par Mesa, donc aucune fonctionnalité d'accélération 3D de la carte est
utilisé. Lorsque l'accélération 3D est disponible, tu dois avoir
quelque chose comme:

$ glxinfo | grep render
direct rendering: Yes
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Sandybridge Mobile GEM
20100330 DEVELOPMENT

Thomas
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