Le Tue, 27 Sep 2011 22:54:35 +0200, Jérôme <jer...@jolimont.fr> a écrit :
> OpenGL renderer string: Software Rasterizer Ceci indique clairement que l'OpenGL est rendu de manière logicielle par Mesa, donc aucune fonctionnalité d'accélération 3D de la carte est utilisé. Lorsque l'accélération 3D est disponible, tu dois avoir quelque chose comme: $ glxinfo | grep render direct rendering: Yes OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Sandybridge Mobile GEM 20100330 DEVELOPMENT Thomas -- Thomas Petazzoni http://thomas.enix.org MapOSMatic http://www.maposmatic.org Logiciels Libres à Toulouse http://www.toulibre.org Embedded Linux http://www.free-electrons.com _______________________________________________ Toulouse-ll mailing list Toulouse-ll@toulibre.org http://toulibre.org/cgi-bin/mailman/listinfo/toulouse-ll