Yann Simon a écrit : > Le 30/08/06, Mahoru Akane<[EMAIL PROTECTED]> a écrit : >> [EMAIL PROTECTED] a écrit : >>> Bonjour, >>> >>> Y a-t-il parmi vous des gens qui peuvent me faire un retour d'expérience >>> sur l'utilisation conjointe de xgl et d'une appli OpenGL ? >>> >>> J'avais lu il y a un moment sur un forum que les utilisations d'un jeu >>> OpenGL (eternal lands en l'occurence) et de xgl étaient sources de >>> soucis... >>> >>> >> avec xgl tu ne peut pas avoir accès a d'accélération matérielle. >> mais il existe des script de bricolage pour charger les jeux. > > Parles-tu de ce type de script? > http://www.compiz.net/topic-1623-howto-opengl-acceleration-with-session-still
hum non. je parle de nonXgl ( http://doc.ubuntu-fr.org/applications/xgl/problemes#problemes_avec_les_jeux ). mais je regarderai la tienne > J'avais l'intention de tester cette solution. > Chez moi (nvidia GeFroce), XGL ne me permet pas de regarder des vidéos > en plein écran (saccadé, et ligne de décallage si je ne force pas la > synchronisation horizontale). tu utilise quel moteur pour lire tes video (xine, gstreamer, mplayer ou vlc) ? et quel pilote ? (xv ? opengl ? sdl ?) > Bref, j'ai l'impression qu'il faut encore beaucoup de travail de > polissage avant de rendre XGL + compiz accessible à tout le monde. on n'a jamais dis que xgl était stable (le problème c'est xgl pas compiz), xgl est toujours en alpha, c'est a dire toujours en programmation. Je le trouve extrêmement stable en bureautique (pas de jeux pas de video) -- ubuntu-fr mailing list ubuntu-fr@lists.ubuntu.com https://lists.ubuntu.com/mailman/listinfo/ubuntu-fr