你设置了“垂直同步”,它会强制3D程序的刷新率与显示器刷新率相同,以防止画面破碎等问题。所以你需要关掉“垂直同步”,你可以看看驱动的说明文档,里面应该有提到具体方法。我没用过A卡,帮不到你,你要自己动手了
> Date: Wed, 11 May 2011 14:40:15 +0800 > From: 4entertri...@gmail.com > To: ubuntu-zh@lists.ubuntu.com > Subject: [Ubuntu-zh] Unity中glxgears/fgl_glxgears/compiz benchmark跑分为啥都很低 > > glxgears/fgl_glxgears全是60fps这不是屏幕刷新率么 > > compiz benchmark甚至只有30fps左右 > > 但实际上使用效果也不差,难道算法变了? > -------------- 下一部分 -------------- > 一个HTML附件被移除... > URL: > <https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-zh/attachments/20110511/c81bec05/attachment.html> > -- > ubuntu-zh mailing list > ubuntu-zh@lists.ubuntu.com > https://lists.ubuntu.com/mailman/listinfo/ubuntu-zh -------------- 下一部分 -------------- 一个HTML附件被移除... URL: <https://lists.ubuntu.com/archives/ubuntu-zh/attachments/20110512/2924a187/attachment.html> -- ubuntu-zh mailing list ubuntu-zh@lists.ubuntu.com https://lists.ubuntu.com/mailman/listinfo/ubuntu-zh