kang, punten pisan naspel teh bagian/sambunganana/ngahiji tina bekles/beklen....
~ipup~ -- In [email protected], "Yudi Irmawan" <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Atos lebet Teh Pupi, mangga diilo di > http://su.wikipedia.org/wiki/Kaulinan_budak > > **** > Jaman baheula samemeh urang Jepang nimukeun kaulinan komputer > samacam sega atawa nintendo barudak leutik di Tatar Sunda boga > rurupaning kaulinan pikeun ngeusian waktu ulin manehna sabada diajar > atawa mantuan kolotna. > > Beda jeung kaulina elektronis nu sipat nyorangan (''soliter''; B. > Indonesia atawa ''solitaire''; English/French), rurupaning kaulinan > heubeul ieu biasana kudu dipilaku ku leuwih ti saurang. Sipat ieu > tangtuna mangaruhan sifat budak sacara umum. Kaulinan elektronis > ngadidik budak jadi independen, ngulik jeun kompetitip. Sabalikan, > kaulinan heubeul ngajarkeun budak hirup sauyunan jeung paheuheuyeuk > leungeun. Ieu meureun aya hubunganna jeung sipat barudak ayeuna > (artina antukna masarakatna nu bakal kahareup) leuwih gede rasa > soranganna (''ego''-na) jeung turun rasa barengna (sosial-na). > > Dua sifat ieu aya goreng aya alusna, teu bisa dibedakeun hideung > bodas. Ieu tangtuna tangtangan pikeun kolot supaya bisa ngawanohan > budak jeung dunyana supaya kahareupna generasi hareup jadi generasi > nu independen, kompetitip, ngulik tapi teu egois alias boga 'rasa > sosial' nu lemes. > > == Rupa-rupa kaulinan budak == > * '''Bekelen/Beklen/Bekles:''' > kudu aya [[kewuk/kuwuk]] jeung bal beklenna nu bahanna tina karet, > rata2 dipaenkeun ku 2-sababaraha urang, kewukna bisa 10-12 atawa > kumaha karepna, rek 20 ge kaci, ngan kudu bisa karanggeum ku > leungeun. nu maraenna andeprok na tehel nu beresih nguriling jiga > samodel lingkaran. Mimitina bal dialungkeun sakali ngacleng kana > tehel, tuluy kewukna diawurkeun kana tehel, mimiti nyokot kewuk hiji- > hiji, bari dialungkeun balna ngacleng sakali tea, da mun dua kali > atawa leuwih mah lasut.. conto make kewuk 10 siki, kewuk dicokot > nepi ka 10 karawu ku dua leungeun, tuluy diawurkeun deui kewukna > ditangkarak2eun kabehanana, dicokot hiji-hiji nepi ka sapuluhna.. > geus kitu kewuk ditangkub2keun prosesna sarua jiga nu diluhur, geus > ditangkubkeun kabeh, tuluy dibawaan deui... bagean ka batur mah > lamun pamaen ka hiji lasut, nya giliran maenkeunana.... > > * '''Congklak:''' > > * '''Luncat tali/maen tali/Sapintrong:''' > Dipaenkeun ku 3 urang-leuwih make tali nu panjang, biasana tina > bahan nu leuleuy liat sangkan teu ngabahayakeun atawa tisaringked. > Kulantaran iue, biasana tali teh dijeiun tina [[karet geulang]] > ditumbu-tumbukeunkeun jadi panjang. Mimiti dua budak jaga, maksudna > nu nyepengan ujung talina ti mulai semet tuur tuluy naek ka luhur ka > semet "taeun" tuluy, bujal, dada, ceuli, hulu, tuluy diacungkeun ku > leungeun. Cara maenna, budak nu teu nyekel tali kudu ajleng > saluhureun bates tali tea. Keur wates tuur jeung "taeun" nu ajleng > teh teu teu meunang antel kana tali, antel manehna lasut alias kudu > gentenan nyekel tali. Ti mimiti wates bujal ka luhur, nu ajleng > meunang antel kana tali. Beunang oge make tehnik "dikepoh" nyaeta > suku kenca meulit kana tali dipurilitkeun, tuluy disusul suku katuhu > ngajleng ka beulah sisi sebrangeun nu ngajleng tea. > > * '''Naspel:''' > Sanggeus proses kahiji nepi ka proses ka ditangkubkeunana kewuk nepi > ka 10, naspelna teh kewuk ditangkarak2eun terus dirawu kabeh, geus > kitu ditangkub2keun dirawu deui.. geus kabeh > karawu, tuluy kewuk nu 10 siki diranggeum terus dialungkeun ka luhur > bari ditampanan ku dampal leungeun nu ngalungkeun.. mun dina dampal > leungeun nyesa 2 atawa 3 atawa 4 kewuk, tuluy disanggap deui... > engke ngamimitianna deui kudu ti 2/3/4 nyokotanna.... henteu mimiti > ti 1.. jadi langsung.... kitu oge nangkarak2keun, nyokotna 2/3/4 > kumaha nu kasanggap tea.... mun keur naspel lasut, nya kudu balikan > deui, nepi ka lulus banglus naspelna (nepi ka bisa ngaranggeum kuwuk > tea) > > * '''Perepet Jengkol:''' > > * '''Pelak Cau:''' > Cara ulinna hiji budak (biasana nu pangkuatna) nangkeup tihang imah. > Ditukangeunna barudak sejen (bisa 2,3,4,5 jst) nangkeup ka eta > budak, biasana mah budak nu panglembekna aya dipangtukangna. Ieu > meureun asal ngaran kaulinan teh: runtuyan budak diibaratkeun > rungkun cau. Salian ti 'rungkun cau' ieu, aya salah saurang budak > nu 'jaga' alias dihukum jadi 'patani' nu boga tugas mindahkeun pelak > cau tea. Nu jaga ieu kudu ngawihkeun samacam kawih uluk panto tuluy > nyoba ngabetot runtuyan barudak nepi ka leupas hiji-hiji mulai nu > pangtukangna. Mun aya budak nu leupas ieu kudu milu jadi > balad 'patani' tea, babarengan ngawih jeung nagbetotan babaturanna > nu masih keneh nangkod dina rungkun, pakuat2 we nepi ka rungkun cau > tea beak. Kaulinan ieu, mun barudakna karuat, bisa meakkeun waktu > mangjam-jam. > > * '''Rerebonan:''' > > * '''Sasalimpetan:''' > > * '''Sondah:''' > > * '''Serok:''' > > * '''Sasamunian:''' > > * '''Tokle:''' > > > --- In [email protected], "Mpup" <[EMAIL PROTECTED]> wrote: Komunitas Urang Sunda --> http://www.Urang-Sunda.or.id Yahoo! Groups Links <*> To visit your group on the web, go to: http://groups.yahoo.com/group/urangsunda/ <*> To unsubscribe from this group, send an email to: [EMAIL PROTECTED] <*> Your use of Yahoo! Groups is subject to: http://docs.yahoo.com/info/terms/

