--- Filippo Cerulo ha scritto:

> Esilarante (ma anche preoccupante) articolo su TG Daily (purtroppo in 
> inglese), al link
> 
> http://www.tgdaily.com/2005/10/22/rtf_eula/
> 
> sul contenuto di alcune EULA (Accordi di Licenza) di Software 
> commerciali (compreso Windows XP).
> 
> Meditate, gente, meditate.....

il problema principale è che ad ogni update possono modificare la licenza e
quindi occorrerebbe rileggersi tutto per sapere se si vuole accettarla o meno

In quasi tutte le EULA sono previste norme veramente assurde e che l'utente non
è in grado, nella maggior parte dei casi, di rispettare.

Ecco un altro motivo per dire che il software libero è migliore: la licenza
d'uso è unica (quella applicata al prodotto) e rimane immutata per molti anni
(si legge una sola volta e poi si sa cosa si accetta), per esempio la GPL è
stata stesa nel 1991 ed è valida tutt'ora.

Propongo altri due esempi:

1) flash: ha delle norme che secondo me sono inaccettabili (infatti io per
questo non uso flash)
ulteriori dettagli su questo post:
http://lists.debian.org/debian-italian/2005/10/msg00663.html

2) la Blizzard ha inserito nella sua EULA l'accettazione di essere spiati: in
pratica l'utente accetta che Blizzard usi uno spyware. Allego qui sotto il
documento rilasciato dalla EFF (purtroppo non è ancora disponibile on-line e
quindi non posso mettere un link) tramite mailing-list: EFFector Vol. 18, No.
36  October 21, 2005

Attualmente gli utenti molte volte se ne fregano di questi possibili problemi
perché nella maggior parte dei casi non è possibile eseguire i controlli sul
rispetto o meno di un'EULA, ma con il TC questo sarà possibile in modo banale

Ciao
Davide

* A New Gaming Feature: Spyware
Rejoice gaming fans, for the latest new "feature" of Blizzard
Entertainment's smash hit multi-player online videogame World
of Warcraft is here! No, it's not a new Sword of Destruction
or Staff of Power--it's spyware! Yes, unbeknownst to many
gamers, World of Warcraft now has an unwanted special
feature--a hidden program called "Warden" that snoops gamers'
computers, looking for any "unauthorized third-party program"
that "enables or facilitates cheating of any type."

According to Greg Hoglund, co-author of "Exploiting Software,
How to Break Code," this hidden program opens every process
on a gamer's computer, from email programs to privacy
managers, and sniffs email addresses, website URLs open at
the time of the scan, and the names of all running
programs--whether or not those programs, emails, or websites
could conceivably have anything to do with hacking.

Blizzard calls this an "anti-cheating system." We call it a
massive invasion of privacy.

Blizzard has scrambled to come up with three responses to the
widespread criticism:

Response 1: Warden doesn't collect personal information, so
what's the problem?

Well, problem one is that gamers have no choice but to accept
Blizzard's word on that. More importantly, if Hoglund is
right, Blizzard has a pretty skewed idea of privacy--we can
look at your personal info, but if we don't collect it
there's no invasion? Hardly. We also wonder how Blizzard's
executives would feel if we searched their homes, wallets,
and bank accounts and read their letters and emails but
didn't write down anything we found.

Response 2: Everyone's doing it. Blizzard points out that
many companies use hack-scanning programs.

We all learned the problem with that reasoning from Mom ("If
all of your friends jumped off a bridge...").

Response 3: Read the end-user license agreement (EULA).

Blizzard advises gamers of its intent to invade in its terms
of service. "People should read contracts," says Blizzard rep
John Lagrave.

True enough--people should read contracts. But here's the
really depressing part of this story--companies like Blizzard
know few people read the terms of service and end-user
license agreements that pop up when they install new software
or create new accounts, and fewer still have the time,
patience, and knowledge to parse the legalese. Without some
constraints on what a company can hide within these massive
legal tomes, more and more companies will learn that they can
invade our electronic privacy for any reason they wish--as
long as they disclose it somewhere in the fine print. The
cost of such a practice over time is not only access to our
personal and private information but also control over our
personal computers and devices. Then we really will be
prisoners to the Wardens of the networked world.

Dizionari: http://sourceforge.net/projects/linguistico
Conoscere il TC: http://www.no1984.org
Strumenti per l'ufficio: http://it.openoffice.org
Sistema operativo: http://www.it.debian.org
Browser: http://www.mozilla.org/products/firefox
Client di posta: http://www.mozilla.org/products/thunderbird
Linux User: 302090: http://counter.li.org
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non voglio essere invaso da spam


        

        
                
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