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       Risposta a:   RE: weebies: il giochino delle sagome con flash 4
Un modo di risolvere il tuo problema � quello di inserire, nel bottone
che utilizzi per il trascinamento dei clip, uno script simile a quello che
segue. Attenzione: il codice si riferisce ad un bottone contenuto nella
clip da trascinare e non a una clip con comportamento bottone (non so come tu
abbia impostato il trascinamento):

On (Press)
      Start Drag ("")
End On
On (Release)
      Stop Drag
      If (GetProperty ("", _droptarget ) eq "nome istanza di
riferimento")
            Set Variable: "giusto" = giusto + 1
            Set Property ("", X Position) = coordinata istanza di
riferimento
            Set Property ("", Y Position) = coordinata istanza di
riferimento
            Comment: l'oggetto si blocca ,come tu volevi, sulla sagoma di
riferimento
         Else
            Set Property ("", X Position) = coordinata posizione di
partenza
            Set Property ("", Y Position) = coordinata posizione di
partenza
            Comment: l'oggetto torna da dove � partito il trascinamento
se la sagoma non � quella giusta
      End If
End On

dove la variabile "giusto" potr� essere poi utilizzata in un "If" per
terminare il gioco (quando cio� "giusto" prender� il valore numerico degli
oggetti da mettere al loro giusto posto) con un "Tell Target" o un "Go To",
dipende da te... 

Spero di essere stato chiaro e soprattutto utile.


Ciao



Francesco 

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