-------------------------------------------------------- weebies - La lista su Web Design e Web Development http://www.weebies.com Attualmente gli iscritti a Weebies sono 1052 18-10-00 **3** nuove inserzioni di recruitment pubblicate sul sito di weebies <http://www.weebies.com/weebies2/elenco.asp> -------------------------------------------------------- Risposta a: RE: weebies: il giochino delle sagome con flash 4 Un modo di risolvere il tuo problema � quello di inserire, nel bottone che utilizzi per il trascinamento dei clip, uno script simile a quello che segue. Attenzione: il codice si riferisce ad un bottone contenuto nella clip da trascinare e non a una clip con comportamento bottone (non so come tu abbia impostato il trascinamento): On (Press) Start Drag ("") End On On (Release) Stop Drag If (GetProperty ("", _droptarget ) eq "nome istanza di riferimento") Set Variable: "giusto" = giusto + 1 Set Property ("", X Position) = coordinata istanza di riferimento Set Property ("", Y Position) = coordinata istanza di riferimento Comment: l'oggetto si blocca ,come tu volevi, sulla sagoma di riferimento Else Set Property ("", X Position) = coordinata posizione di partenza Set Property ("", Y Position) = coordinata posizione di partenza Comment: l'oggetto torna da dove � partito il trascinamento se la sagoma non � quella giusta End If End On dove la variabile "giusto" potr� essere poi utilizzata in un "If" per terminare il gioco (quando cio� "giusto" prender� il valore numerico degli oggetti da mettere al loro giusto posto) con un "Tell Target" o un "Go To", dipende da te... Spero di essere stato chiaro e soprattutto utile. Ciao Francesco
