Salut,
je te proposerai bien de faire une version semi-statique (clanlib est
inclus dedans, t'as juste à la décompresser dans le répertoire de ton
choix) comme je fais actuellement régulière pour x86, mais j'ai pas de
machine AMD64 et le cross compiling j'ai pas le temps.
sinon je peux te filer mon script de compil si t'es motiv pour mettre à
jour de temps en temps une version semi-statique x84_64 sur le site ;-)
pour compiler clanlib 0.7.8, Il te faut :
- automake1.6
- g++ ;-)
- libstdc++-dev
- libjpeg-dev, libpng12-dev
- libogg-dev, libvorbis-dev
- libx11-dev
- libxml++1.0-dev
- xlibmesa-gl-dev, xlibmesa-glu-dev (ou equivalent ati, perso la lib
nvidia vient en supplément de mesa)
- zlib1g-dev
Je crois que la liste est à peu près exhaustive avec les dépendances...
Sinon, il faut faire un ./configure --enable-ClanGL --enable-ClanSDL
--enable-ClanVorbis --prefix=/usr/local --disable-docs
Sachant que le disable-docs semble ne pas marcher, tu aurais ptet à
modifier un makefile ou makefile.am, je ne sais plus!
N'hésites pas à nous donner du feedback sur tes difficultés et sur ton
impression sur wormux une fois qu'il tournera!
Bye,
Matt
Jean-Sébastien Lebacq a écrit :
Bonjour,
heureux utilisateur d'une kubuntu compilée AMD64, je voulais savoir s'il était
dans vos plans d'ajouter, à côté du binaire i386, un binaire AMD64 au dépôt
Debian que vous proposez ? En effet, bien qu'étant dérivée de Debian, la
Kubuntu 5.04 se satisfait de votre dépôt puisque sur mon vieux portable
(athlon xp) l'installation de wormux 0.5 se fait sans problème (bon, après le
jeu est injouable car extrêmement lent, cela doit avoir avec le fait que je
n'ai aucune accélération graphique sur mon portable, snif...). Mais,
malheureusement (pour l'installation de wormux), j'ai la chance (à titre
général) d'avoir accès à deux machines qui sont toutes les deux équipées d'un
processeur AMD Athlon 64, possibilité que j'exploite évidemment.
Bien sûr, je peux toujours chercher à compiler tout cela comme un grand, et
c'est ce que je vais essayer de faire car étant en vacances, mais de règle
général, je n'ai plus l'enthousiasme de mes années d'étudiant, et quant à
passer des heures à installer/compiler manuellement les dépendances jusqu'à
ce que le ./configure du logiciel tant voulu aille jusqu'au bout, et tout
cela pour finalement voir le make se vautrer lamentablement en plein milieu
de la compilation, il me faut bien avouer que je ne me prête à ce jeu que de
plus en plus rarement, et que donc la fourniture de binaire AMD64 serait une
grande avancée, surtout si vous voulez maximiser le nombre de
beta-testeurs ;)
Cordialement, Jean-Sébastien Lebacq.
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