Je vais vite voilà ce pourquoi je vote :

a garder : araignée, arbres, banquise (je pense que les "bulles" montent trop haut cependant), cowland (ciel ultra simple mais correct), grenouille, halloween, libellule (ciel difficile a distinguer de la map parfois), mer, noel, pirates, prehistorik, space.

à supprimer ou modifier : angry cactus, copper, cubism*, dinos (contour à retravailler, elle est sympa sinon), japon (trop "simple"), linux, rusty future, shape, terrain fermé

Sinon je suis pour un booléen dans le fichier xml de chaque carte indiquant si il est fermé ou non plutot que la détection auto utilisée actuellement. Par ailleurs, il faut de l'eau (ou équivalent) en bas de chaque terrain. Il serait intéressant d'avoir des ciels qui se terminent tjrs par la meme couleur sur le coté pour partir en dégradé à l'infini si par exemple une munition décolle super haut dans le ciel et qu'on veut que la caméra la suive, je sais pas si je suis clair ?!? Re demandez moi si ce n'est pas le cas ;-)

@+

Matt

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