> salut >> Do you think that it could be a good idea to add a link to "daily >> tarball of [wormux] CVS tree" in our download page ? > Pourquoi pas mais alors faudra bien specifier : > ! Attention risque d'etre tres instable !
Hum, en fait on pourrait mettre le lien sur la page "code source" tout simplement ... > ou un truc dans le genre que si le gars qui le charge tombe sur un > mauvais jour pour le cvs Le "tarball" est juste une solution technique pour ceux qui n'ont pas de CVS sous la main. > Moi je suis la ! > T'as recu mon message avec le mdp pour les statistiques ? Oui, il y a eu environ 26.000 hits depuis la création de wormux.org, super nan ? > De mon cote j'aimerai bien parler du multi-threading pour wormux, (...) > > 1- Utiliser une implementation de la lib graphique. Dans notre cas, ni > ClanLib 0.6.5 ni la 0.7.x ne gere une surcouche de cette technique, donc > on passe notre chemin. Euh, ClanLib ne gêre pas les threads ? ClanLib n'est pas une librairie graphique, mais une librairie de jeux ... > 2- Utiliser une implementation "plutot standard" de pthread pour le C++ > a l'aide de la lib commonc++. Je pense que certain d'entre vous on deja > eu vent de cette surcouche pour le C++, en gros c'est simple... Il faut une solution portable (Windows, Mac, *BSD, Linux). C'est le cas ? > 3- Solution la plus basique, utiliser l'implementation la plus primaire > des thread : pthread.h (...) Ah nan, pas de mélange C et C++ ! Ca fait de vilains "hack" par la suite ! > Passons au scriptage : (...) J'irai lire les articles proposés plus tard. Python a l'avantage d'être plus répondu que LUA. Je ne connais pas LUA, mais je sais que Python est vraiment un bon langage : beaucoup de librairies, binding Perl/C/C++/..., langage orienté objet, etc. @+ Haypo -- Victor STINNER, étudiant en génie informatique à l'UTBM (GI02) http://www.haypocalc.com/perso/
