> salut
>> Do you think that it could be a good idea to add a link to "daily
>> tarball of [wormux] CVS tree" in our download page ?
> Pourquoi pas mais alors faudra bien specifier :
> ! Attention risque d'etre tres instable !

Hum, en fait on pourrait mettre le lien sur la page "code source" tout
simplement ...

> ou un truc dans le genre que si le gars qui le charge tombe sur un
> mauvais jour pour le cvs

Le "tarball" est juste une solution technique pour ceux qui n'ont pas de
CVS sous la main.

> Moi je suis la !
> T'as recu mon message avec le mdp pour les statistiques ?

Oui, il y a eu environ 26.000 hits depuis la création de wormux.org, super
nan ?

> De mon cote j'aimerai bien parler du multi-threading pour wormux, (...)
>
> 1- Utiliser une implementation de la lib graphique. Dans notre cas, ni
> ClanLib 0.6.5 ni la 0.7.x ne gere une surcouche de cette technique, donc
> on passe notre chemin.

Euh, ClanLib ne gêre pas les threads ? ClanLib n'est pas une librairie
graphique, mais une librairie de jeux ...

> 2- Utiliser une implementation "plutot standard" de pthread pour le C++
> a l'aide de la lib commonc++. Je pense que certain d'entre vous on deja
> eu vent de cette surcouche pour le C++, en gros c'est simple...

Il faut une solution portable (Windows, Mac, *BSD, Linux). C'est le cas ?

> 3- Solution la plus basique, utiliser l'implementation la plus primaire
> des thread : pthread.h (...)

Ah nan, pas de mélange C et C++ ! Ca fait de vilains "hack" par la suite !

> Passons au scriptage : (...)

J'irai lire les articles proposés plus tard. Python a l'avantage d'être
plus répondu que LUA. Je ne connais pas LUA, mais je sais que Python est
vraiment un bon langage : beaucoup de librairies, binding Perl/C/C++/...,
langage orienté objet, etc.

@+ Haypo
-- 
Victor STINNER, étudiant en génie informatique à l'UTBM (GI02)
http://www.haypocalc.com/perso/

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