Salut à tous,

Voici quelques réponses point par point :
1) Positionnement des armes : bonne idée !
2) Traduction du nom des personnages : mouais, ça me parait un peu lourdeau à mettre en place dans toutes les équipes pour toutes les langues, et je vois pas trop l'intéret
3) Ciel de la carte pirate : oups !
4) Beep de la mine : ooouuups ! Désolé, je suis au boulot là, je l'ai pas avec moi. Haypo, si tu peux retrouver dans tes mails l'adresse du tar.gz ou sont les sons, tu n'as qu'à le rajouter. Sinon je le ferai ce we. Pour l'évolution du son, j'ai implémenté la gestion de profile sonore par équipe (et nom par avatar). En effet, qd plus tard, nous aurons un menu pour personnaliser les équipes, ce sera super lourd si il faut choisir les sons pour chaque avatar ! Parce que bon, moi j'aime bien avoir les voix en français, les anglais les préfèrent surement en anglais, etc. J'ai pas encore commité car j'en profite pour inclure un système de choix aléatoire qd 2 sons correspondent à la meme action. Malheureusement, j'ai encore un chtit bug avec ma multimap... Bref, j'espère commité tout ça lundi :-) 5) Le fait d'avoir plusieurs avatars par équipes c'est sympa, mais ça peut devenir embrouillant, il faudrait un moyen de distinguer les différentes équipes (nom de couleur différente au dessus des avatars en fonction de l'équipe ?)

++
Matt (Gentildemon)


Répondre à