Si, está raro. Probablemente suena a obsesión pero tengo una carpeta en 'Mis Documentos' que se llama 'bugs de flash' y creo que voy a incluir este manejo de tipos (en la subcarpeta 'lógicos').
Y que me dices de esto: <code> var o:Number = new Number("4") var p:Number = new Number("4") trace("¿'o' es igual a 'u'? :: " + (o==p)) trace("TIPO DE 'o' :: " + typeof(o)) trace("TIPO DE 'p' :: " + typeof(p)) </code> Se que algunos preguntarán -¿y para que quieres pasar así los datos?- la respuesta es. En este caso, tengo un XMLsocket, el servidor me envía por este medio los datos (y todos son strings), o también puede ser LoadVars o algún método del tipo, incluso la simple carga un XML. Saludos P.D. Josefa ¿Eres Físico Atómico? -----Mensaje original----- De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de Joseba Alonso Enviado el: miércoles, 13 de julio de 2005 17:22 Para: asnativos@5dms.com Asunto: Tipos y valores ( era RE: [ASNativos] Una tontería) Los arrays no son un tipo primitivo por si mismo, asi que ahí te da igual como lo construyas, eso parece por lo menos. Los 8 tipos primitivos que existen en Flash son: string, number, boolean, object, function, movieclip, null y undefined. De todas maneras, si lo que te preocupa es la velocidad, solo movieclip y string son susceptibles de ser usados en procesos intensos y no tiene sentido crear una intancia de MovieClip con el operador new, asi que digamos que este pequeño detalle solo le incumbe a string :) Lo que te queria decir es que el usar _root["mivariable"] o var mivariable:String no tiene ningun efecto sobre el resultado de typeof ya que no examina el tipo del contenedor sino del contenido, de hecho el tipo del contenedor no existe en tiempo de ejecucion en el Flash Player. Es un tema extraño este, no crees? :) Joseba Alonso www.5dms.com www.sidedev.net ---------------------------------- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas ---------------------------------- ---------------------------------- Lista ASNativos:asnativos@5dms.com http://www.5dms.com/listas ----------------------------------