Hola Armando, para eso yo usaría _currenframe y totalframes, y un array con los nombres de las peliculas, siempre y cuando las peliculas que cargues tengan la animación en el timeline principal.
Suponiendo que el mc vacío sobre el que cargas las movies externas se llame holder_mc sería algo así: [code] var movies_ar:Array = new Array("peli1.swf", "peli2.swf", "etc"); var n:Number=0; this.onEnterFrame = function() { if (holder_mc._currentframe == holder_mc._totalframes && n<movies_ar.length) { holder_mc.loadMovie(movies_ar[n]); n++; } }; [/code] Ahora si cada movie externa es de su padre y de su madre, y la animación está en diferentes timelines, esto no te vale, creo que la única solución sería abrir esas pelis e ir llamando a la siguiente al final de cada una. Espero que te ayude. Un saludo Javier Fernández ------------------------------------------ [ http://drusunlimited.com ] On 6/29/06, Armandoweb <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Amigos: > > Necesito hacer una presentacion de la siguiente forma: > Una movie que actuaría de cargador de movies externas. Hasta aqui todo bien, > pero necesito ir cargando la movie nueva en el momento que la movie anterior > haya terminado, supongamos que cada movie tenga 100 frames, como hago para > cargarlas y comprobar que cada una de las movies haya cumplido su ciclo? Eso > debería hacerlo con AS, pero no soy muy bueno en ese aspecto. > Si alguien puede darme algún ejemplo o tutorial o ayuda alguna se los voy a > agradecer. > Saludos a todos. > > ARIEL CRIPPA > > > > ----------------------------------------------------- > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > ----------------------------------------------------- > ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------