Una solución rápida puede ser usar el bitmapCatching. Desde el IDE hay una
opción en las propiedades del clip (usar cache de mapa de bits o algo asi)
desde código clip.cacheAsBitmap = true;

Un saludo,

Joseba Alonso Pérez
www.sidedev.net
www.5dms.com


> -----Mensaje original-----
> De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
> nombre de Sofia
> Enviado el: miércoles, 16 de mayo de 2007 14:24
> Para: Lista dedicada a Actionscript
> Asunto: Re: [ASNativos] Movimiento imagenes
> 
> Estoy con Flash 8
> En principio con el principal creo que no tengo problemas, el resto de
> los
> swf que cargo, ninguno me da problemas solo es el movimiento el que me
> dispara el consumo
> 
> Son mapa de bits, las muevo con Actionscript,  tengo un array con las
> movies,a estos momentos despues de haber cambiado el código varias
> veces
> este es el que tengo, lo he limpiado para dejar solo lo del movimiento
> espero no haberme colado y borrar de más
> 
> this.onEnterframe=function(){
> for (var i:Number = 0; i<aMovies.length; i++)
>      {
>       var objMovies:Object = aMovies[i];
>       nMov = i+1;
>       objMovies.xPos = (_level0._xmouse-(Stage.width/2))*nMov/3;
>       objMovies.xvel =nEasy/nMov;
>       objMovies.xdestino = objMovies["xPosIni_"+i] -
> objMovies.xPos/xProfundidad;
>       objMovies._x += (objMovies.xdestino-objMovies._x)/objMovies.xvel;
>      }
> }
> 
> 
> 
> ----- Original Message -----
> From: "Daniel Portilla" <[EMAIL PROTECTED]>
> To: "Lista dedicada a Actionscript" <asnativos@5dms.com>
> Sent: Wednesday, May 16, 2007 1:43 PM
> Subject: Re: [ASNativos] Movimiento imagenes
> 
> 
> Vale, o sea que se te dispara de uso de CPU y memoria al mover
> lateralmente
> estas fotos.
> ¿Las mueves con Actionscript o con Transiciones? En el primer caso
> ¿usas
> bucles?
> ¿Las fotos son Mapas de Bits o las has Trazado (Vectorizado)?
> 
> Yo te recomendaría, prueba con fotos más simples, si te funciona bien
> el
> problema son las fotos.
> 
> Ahh, y prueba el SWF de las fotos por separado (a ver si le ocurre lo
> mismo), no sea que vaya a ser un problema del SWF principal.
> 
> No sé, cualquier info adicional nos puede ayudar, si tu no lo ves que
> tienes
> toda la info delante, imagínate nosotros si no sabemos siquiera para
> qué
> versión de Flash estás compilando.
> 
> Salu2
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