> Algo que estoy viendo ahora es la utilizacion de patrones, me dí
> cuenta que mi diseño es muy basico, por ejemplo para lo que es la vía,
> agregué el patron state para cambiar el estado entre abierto y
> cerrado.

No te centres tanto en "hacer que haya patrones",
sino en lograr un diseño que lo mires y digas "esto me cierra"

> Tambien estoy viendo de utilizar por ej. factory para la creación de
> clases vias, estaciones, y otras, o el patron singleton para la clase
> Empresa.

Una Empresa no es un Singleton.

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