Muchas Gracias Gente por responder. Recién estoy empezando a ver patrones asi que mucho no puedo opinar, en realidad a la Empresa la comparaba con un archivo ini, que tiene que ser único en el dominio, por eso me pareció que se le podía aplicar el patron singleton.
Con respecto a los frameworks, estoy empezando a ver MVP: http://www.mimuw.edu.pl/~sl/teaching/00_01/Delfin_EC/Overviews/ModelViewPresenter.htm para una vez que tenga el modelo, poder empezar con la parte gráfica, pero todavía no llego a entender como se implementa esto en Dolphin, asi que si alguno me puede tirar una linea se lo voy a agradecer, quisiera saber como hacer algo básico como por ejemplo enganchar una pantalla de carga de categorias del peaje con la clase Categoria. Además de este framework, conozco de nombre SUnit, que después tambien voy a ver, hay algún otro que sea conveniente ver o que me recomienden? Desde ya, muchas gracias por la ayuda!. P.D.:Quizás por querer abarcar tanto no voy a llegar a presentar el trabajo práctico mañana, pero por lo menos lo estoy usando para aprender que es lo mas importante, asi que lo presentaré en julio, igualmente seguiré avanzando hasta llegar al producto final. Saludos, Marcelo On 5 mar, 23:51, "Marcelo Cortez" <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > Hola gente > > Estoy de acuerdo en no cerrarse en los patrones, pero de todos modos > creo que los patrones no son desechables, ya se no se dijo eso, pero lo > aclaro, > los patrones son muy buenos a la hora de sintetizar informacion, son > buenos para transmitir conocimiento, > Tambien son buenos para empezar a pensar el modelo o en el modelo, es > una forma de "arrancar" lo que es un poco mas superador de eso son > los frameworks que a mi entender son un poco mas que los patterns, son > ( a mi entender o se pueden ver) como 2 o + patrones unidos > relacionados y ,modificados a tus propositos. > Si lees patrones . luego que termines con ellos empeza a ver frameworks. > > On 3/5/07, Sergio Fedi <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > > > > > Algo que estoy viendo ahora es la utilizacion de patrones, me dí > > > cuenta que mi diseño es muy basico, por ejemplo para lo que es la vía, > > > agregué el patron state para cambiar el estado entre abierto y > > > cerrado. > > > No te centres tanto en "hacer que haya patrones", > > sino en lograr un diseño que lo mires y digas "esto me cierra" > > > > Tambien estoy viendo de utilizar por ej. factory para la creación de > > > clases vias, estaciones, y otras, o el patron singleton para la clase > > > Empresa. > > > Una Empresa no es un Singleton. > > Es verdad ,pero algo me queda picando... a ver,, > "es un" es una relacion de clase. > pero el Singleton es un pattern ... pero que ( si no me equivoco) > esta a nivel de metaclase. > una Empresa no es un sinlgleton ... pero. un singleton es uno que no > puede repetirse.. > Una empresa ,,,por lo menos en los dominios que conozco es o debe ser > una unica instancia. > si es asi .. si ,es un singleton... > dejo abierta la polemica ;) > saludos a todos > > MDC > > --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Has recibido este mensaje porque estás suscrito a Grupo "clubSmalltalk" de Grupos de Google. Si quieres publicar en este grupo, envía un mensaje de correo electrónico a [email protected] Para anular la suscripción a este grupo, envía un mensaje a [EMAIL PROTECTED] Para obtener más opciones, visita este grupo en http://groups.google.com/group/clubSmalltalk?hl=es. -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
