Gerardo Richarte escribió:
> yo tambien estoy haciendo cosas con GLASS, empezando, y nada serio,
> asi que no puedo aportar mucho.
>
> Pero mirá este post de Dale Henrichs sobre algunas medidas rapidas que 
> hizo de performance de aplicaciones hechas en GLASS.
>
> http://gemstonesoup.wordpress.com/2007/10/19/scaling-seaside-with-gemstones/
>
> es muy interesante. Cuantos requests necesitas poder contestar por segundo?
> me gustaria saber esa respuesta. En la prueba que peor le fue aguanta 10 
> por segundo.
>
>   
Es una buena pregunta, no se cómo calcular eso, pero por el momento no 
creo que tantos por segundo.

La perfomance me preocupa más por el lado de procesamiento de 
información, cálculos, consultas de cientos de miles de instancias, 
agruparlas para sumarizar, etc.
Ese es un tipo de uso, podemos denominarlo de consulta y requiere un 
esfuerzo considerable cuando consultamos muchos datos.

El otro tipo de uso seria el de ingreso de datos, que requiere mucha 
menos capacidad de procesamiento y tampoco se trata de que tenemos miles 
de usuarios accediendo.

Por esto que explico, por ahora, no me preocupa tanto los hits por 
segundo como si me preocupa la capacidad de procesamiento.
> Fijate las respuestas al post, la primera de Avi Bryant (el que 
> originalmente hizo Seaside y ahora tiene dabbledb.com un site que 
> recomiendo mucho navegar, hecho en Seaside... y Squeak por detras, con 
> persistencia unicamente en ImageSegments).
>
>   
Si lo he visto en varias oportunidades.
> Obviamente, una opcion recomendable siempre es usar fastcgi (diria que 
> si vas a armar un webserver de cero uses lighttpd y no apache, lighttpd 
> es mucho mas chiquito y rapido, pero no tiene todas las cosas de 
> apache... que no vas a necesitar si usas Seaside), y pongas todo el 
> contenido estatico (imagenes, quizas javascripts, QUIZAS css, flash, 
> video, etc) directamente afuera del seaside.
>
>   
Si, teníamos pensado hacerlo así. El tema es que por ahora lo estamos 
haciendo todo con Dolphin y BD relacionales. Te imaginas, escalar con 
Dolphin es image based, aunque tenemos alguna esperanza en que esto 
cambie un poco con DNG, o si pasamos a GLASS.

Otro problema es la comunicacion de GLASS con el mundo exterior, he 
leido que quieren implementar FFI quizas eso ayude bastante. Por ahora 
todo files y sockets. Un poco duro. Pregunte por el precio del 
GemConnect y cri cri

Saludos
  GallegO

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